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标题: UG编程复杂型面的加工原点怎么确定 [打印本页]

作者: 段誉*    时间: 2016-7-21 14:28
标题: UG编程复杂型面的加工原点怎么确定
求大神支招啊,不胜感谢

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作者: zjq395781411    时间: 2016-7-21 15:53
四面分中 最高面对刀  建模时做个包容体 坐标放在包容体中心就是工件中心
作者: 1041758301    时间: 2016-7-21 16:11
彻底放松的是
作者: 410627832    时间: 2016-7-21 16:56
四面分中对底为0,那样做出来的就是准的。
作者: 心随行动*    时间: 2016-7-21 17:25
首先说一下你图纸要求
作者: 段誉*    时间: 2016-7-21 19:03
zjq395781411 发表于 2016-7-21 15:53
四面分中 最高面对刀  建模时做个包容体 坐标放在包容体中心就是工件中心

我拿到手的时候就是一个整体,也想过做包容块,但是不知道怎么操作
作者: saw2014    时间: 2016-7-21 20:52
楼主还要继续学习啊
作者: 在想什么呢    时间: 2016-7-21 21:25
这问题简单多了        编程时候   四面分中  对底为零   方块建多大  订料就订多大  应该是个大入子   来料时肯定是块正方形   加工时候   底下外形不要加工  让线割去加工   下机前做一个定位孔   方便放电    也考虑到二次上机修模  我们这里就是这样加工的  复杂的多了 根本没有直面   有些取的是线割孔   但是不能取深钻孔  只要有一个地方可以扫表就可以了    不管在X方向  还是Y方向   Z对底为零     觉得说的不错  评分  
作者: a523257594    时间: 2016-7-21 22:39
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:我上班之余,可以带你出困境。不管谁再牛,也不可能在几个字就能把你教会。这样学你很累的,并且还没效果
作者: davidcad*    时间: 2016-7-22 09:33
路過,學習學習!!!
作者: 嘉展    时间: 2016-7-22 11:13
最大外形分钟,加工完。外形线割
作者: BOZHOUBOBO    时间: 2016-7-22 13:47
四面分中对底抬高板厚为0, 建模时做个包容体 坐标放在包容体中心就是工件中心,那样做出来的就是准的
作者: 柠檬紫荆    时间: 2016-7-22 14:00
要考虑车间的实际加工情况来定。
作者: 人生如琪    时间: 2016-7-22 14:06
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