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标题: UG如何编程加工螺杆 [打印本页]

作者: 卖命者    时间: 2016-8-26 14:57
标题: UG如何编程加工螺杆
今天要加工这个零件,用可变轮廓铣,刀轴固定不变,工件旋转,向内螺旋进给加工,求助如何编程?

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螺杆

螺杆

作者: fangjian012925    时间: 2016-8-26 15:24
成型刀的话可以用手编!如果是用一般的铣刀和球刀的话就用软件!用四轴的加工策略就可以了
作者: 卖命者    时间: 2016-8-29 10:14
fangjian012925 发表于 2016-8-26 15:24
成型刀的话可以用手编!如果是用一般的铣刀和球刀的话就用软件!用四轴的加工策略就可以了

谢谢,我们就用一般的铣刀加工,只是需要不需要定义驱动面,怎么定义?还有投影矢量如何确定?
作者: fangjian012925    时间: 2016-8-29 10:29
没见着图档
作者: 卖命者    时间: 2016-8-29 10:57
fangjian012925 发表于 2016-8-29 10:29
没见着图档


作者: 卖命者    时间: 2016-8-29 11:05
fangjian012925 发表于 2016-8-29 10:29
没见着图档

用四轴怎么编程?这种编程方式应该可以不用驱动面的。
作者: fangjian012925    时间: 2016-8-29 12:09
卖命者 发表于 2016-8-29 11:05
用四轴怎么编程?这种编程方式应该可以不用驱动面的。

可以用其他策略
作者: 549228142    时间: 2016-8-29 12:20
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