UG爱好者

标题: UG编程工艺问题 [打印本页]

作者: 亚托克斯1990    时间: 2016-9-6 18:17
标题: UG编程工艺问题
昨天我看到一个人在编程图片红色箭头位置的时候,发现他直接用用球刀等高铣精加工这些箭头的部位,我觉得用圆鼻刀精加工这些部位比较合适,编程的前辈能告诉我意见么?

1.png (26.55 KB, 下载次数: 50)

1.png

作者: q2828513*    时间: 2016-9-7 14:15
个人觉得 你还是不要纠结这个的好,没什么意思
球刀的接触面小
圆鼻刀的接触面大
想法不一样的时候就会出现分歧
正常
作者: a523257594    时间: 2016-9-8 13:28
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:兄弟,你好,我们来分析下它为什么那样做?原因有二个,一个是他编程也厉害,为了省时间才这样加工的。他是想球刀根部他可以一刀过。二是可能他是一个不怎么会的人在编,希望能解除你心中迷惑。
作者: 亚托克斯1990    时间: 2016-9-8 14:29
a523257594 发表于 2016-9-8 13:28
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:兄弟,你好,我们来分析下它为什么那 ...

我估计是前者,我后来想了一下,我可以先用圆鼻刀加工上面的面跟圆角,再用球刀加工根部的圆角!这样无论是时间或者方式应该还可以,你觉得呢?




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2