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标题: UG10.0怎么画下图 [打印本页]

作者: 1217493482    时间: 2016-9-19 14:13
标题: UG10.0怎么画下图
如图所示,怎么画呢?

QQ截图20160919141255.png (27.2 KB, 下载次数: 63)

QQ截图20160919141255.png

作者: 1217493482    时间: 2016-9-19 14:13
厚度为3mm
作者: gaokun996    时间: 2016-9-19 14:28
画好线框,约束尺寸
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 14:29
画200*25的方,把两边25的约束去除(也可以直接画一条200的线两边各画一条线就可以),连接一条R线,然后约束R线到最底线的距离为25即可。多种方法可画。
作者: 1217493482    时间: 2016-9-19 14:33
是实体,三维的
作者: 1217493482    时间: 2016-9-19 14:34
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 14:29
画200*25的方,把两边25的约束去除(也可以直接画一条200的线两边各画一条线就可以),连接一条R线,然后约 ...

是实体,三维的
作者: 1217493482    时间: 2016-9-19 14:34
gaokun996 发表于 2016-9-19 14:28
画好线框,约束尺寸

是实体,三维的
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 14:37
1217493482 发表于 2016-9-19 14:34
是实体,三维的

那更简单啊,画好线框之后拉伸
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 14:38
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 14:37
那更简单啊,画好线框之后拉伸

两个实体求差
作者: 1217493482    时间: 2016-9-19 14:40
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 14:38
两个实体求差

你画一下试试。。。。我试过,不行
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 14:46
1217493482 发表于 2016-9-19 14:40
你画一下试试。。。。我试过,不行

770674072@QQ.COM,你把图纸发我邮箱我试下
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 15:54
本帖最后由 whinnyjia 于 2016-9-19 15:57 编辑
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 14:38
两个实体求差

这个不是那么简单的,如果仅从2个视图来分析,扇面前后至少有一个是扇形曲面!
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 15:59
既然是三维图,则你的视图不全,各人画出的未必跟你的意图一致!
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 16:09
whinnyjia 发表于 2016-9-19 15:54
这个不是那么简单的,如果仅从2个视图来分析,扇面前后至少有一个是扇形曲面!

视图就是这样的,左视图缺个角度,是不是大神你想复杂了啊。
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 16:19
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 16:09
视图就是这样的,左视图缺个角度,是不是大神你想复杂了啊。

两个平面是交不出圆弧曲线的哦
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 16:19
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 16:09
视图就是这样的,左视图缺个角度,是不是大神你想复杂了啊。

两个平面是交不出圆弧曲线的哦
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 16:37
whinnyjia 发表于 2016-9-19 16:19
两个平面是交不出圆弧曲线的哦

主视的线框不是可以画出吗?然后拉伸成实体,在继续画草图,与实体相交就出来了。难道我的思路还是错的?我在UG上试过了
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 16:44
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 16:37
主视的线框不是可以画出吗?然后拉伸成实体,在继续画草图,与实体相交就出来了。难道我的思路还是错的? ...

按照你的思路,结果是这样的:



请注意:这个结果所产生的左视图跟楼主的肯定不一样!

作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 16:48
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 16:37
主视的线框不是可以画出吗?然后拉伸成实体,在继续画草图,与实体相交就出来了。难道我的思路还是错的? ...

所以说,楼主的视图不全,没能完整表达出楼主的意图!因为主视两端没能在左右视图中表现出来!
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 16:48
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 16:37
主视的线框不是可以画出吗?然后拉伸成实体,在继续画草图,与实体相交就出来了。难道我的思路还是错的? ...

所以说,楼主的视图不全,没能完整表达出楼主的意图!因为主视两端没能在左右视图中表现出来!
作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 16:52
whinnyjia 发表于 2016-9-19 16:48
所以说,楼主的视图不全,没能完整表达出楼主的意图!因为主视两端没能在左右视图中表现出来!

受教了。万分感谢。
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 16:53
三千烦恼4 发表于 2016-9-19 16:52
受教了。万分感谢。


视图的细节跟楼主的不一样!

作者: 三千烦恼4*    时间: 2016-9-19 16:56
whinnyjia 发表于 2016-9-19 16:53
视图的细节跟楼主的不一样!

明白。
作者: gaokun996    时间: 2016-9-19 17:00


作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 17:10
本帖最后由 whinnyjia 于 2016-9-19 17:34 编辑
gaokun996 发表于 2016-9-19 17:00

直接扫掠、曲面缝合、实体修剪等等均是合理可行的方法,关键还要看楼主的意图!这样出来的左右视图与楼主的意图可能有距离!





作者: 习惯le孤单    时间: 2016-9-19 18:50
whinnyjia 发表于 2016-9-19 17:10
直接扫掠、曲面缝合、实体修剪等等均是合理可行的方法,关键还要看楼主的意图!这样出来的左右视图与楼主 ...

这是错的
作者: 飘游若云    时间: 2016-9-19 20:17
本帖最后由 飘游若云 于 2016-9-19 20:42 编辑

先看错了!这是完整的全图?这个图应该不是三维软件投影出来的!我用UG画了试过,主视图R2200这条线,看起来比这个图的圆弧要平缓一点!
作者: fantas    时间: 2016-9-19 20:42
本帖最后由 fantas 于 2016-9-19 20:50 编辑



不知道前面有个童鞋是怎么理解的居然说图纸问题,先根据轮廓线画出截面和引导线用个扫掠就出来了,不过你原始图纸有点问题,如果是直接看到一个尖角的画,就该用一个中间剖视图来表达中间的细节,原图是直接从左面的,让人有误解
作者: xtjoidt    时间: 2016-9-19 20:45
是这样的吗

]HNN2TME4~)1~7P}U](~L}A.png (32.99 KB, 下载次数: 21)

]HNN2TME4~)1~7P}U](~L}A.png

作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 21:58
fantas 发表于 2016-9-19 20:42
不知道前面有个童鞋是怎么理解的居然说图纸问题,先根据轮廓线画出截面和引导线用个扫掠就出来了,不过 ...

楼主的视图不全,你不这样认为?
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-19 22:00
本帖最后由 whinnyjia 于 2016-9-19 22:02 编辑
习惯le孤单 发表于 2016-9-19 18:50
这是错的

那请你也拿个自认为正确的图出来吧!

楼主的视图不全,你不这样认为吗?

作者: hlyzp    时间: 2016-9-20 07:12
你看一下

H1.prt

137 KB, 下载次数: 2, 下载积分: G币 -1


作者: 1217493482    时间: 2016-9-20 07:39
whinnyjia 发表于 2016-9-19 17:10
直接扫掠、曲面缝合、实体修剪等等均是合理可行的方法,关键还要看楼主的意图!这样出来的左右视图与楼主 ...

就是你这个意思,求教
作者: whinnyjia    时间: 2016-9-20 09:52
1217493482 发表于 2016-9-20 07:39
就是你这个意思,求教

给个用3种方法做的文档,你参考参考。
练习.zip (144.99 KB, 下载次数: 23)


作者: luoshouhuo    时间: 2016-9-20 13:36
这太简单了的吧
作者: pan871028*    时间: 2016-9-20 14:38
你这图有问题吧
作者: demon123    时间: 2016-9-20 17:33
拉伸,求交!
作者: 习惯le孤单    时间: 2016-9-21 15:42
whinnyjia 发表于 2016-9-19 21:58
楼主的视图不全,你不这样认为?

不这么认为,
作者: yousbbt123    时间: 2016-9-21 16:16
曲线网格

捕获.PNG (6.88 KB, 下载次数: 21)

捕获.PNG

作者: mwg*    时间: 2016-9-22 15:46
其实不用草图一样可以画的很好,如图

刀-1.png (44.88 KB, 下载次数: 20)

刀-1.png

刀-2.png (172.39 KB, 下载次数: 28)

刀-2.png

刀-3.png (41.28 KB, 下载次数: 28)

刀-3.png

刀-4.png (29.47 KB, 下载次数: 21)

刀-4.png

作者: GHPSUNDAYA    时间: 2016-9-22 18:42
直接画两个截面,拉伸后相交就好了.
作者: GHPSUNDAYA    时间: 2016-9-22 18:45
直接画两个截面,拉伸后相交就好了.




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