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标题: UG编程四轴加工外形倒角怎么做? [打印本页]

作者: zhaochunlongxxx    时间: 2017-3-28 09:25
标题: UG编程四轴加工外形倒角怎么做?
请问这四轴刀路外形倒角怎么制作?

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不知道外形倒角怎么做好

不知道外形倒角怎么做好

作者: UG一小菜鸟    时间: 2017-3-28 12:30
文档呢?
作者: tgw167    时间: 2017-3-28 13:37
零件沿着中心轴线旋转使用倒角刀加工即可。
作者: zhaochunlongxxx    时间: 2017-3-29 20:13
用曲线/点吗,还是怎么搞
作者: zhaochunlongxxx    时间: 2017-3-30 08:51
tgw167 发表于 2017-3-28 13:37
零件沿着中心轴线旋转使用倒角刀加工即可。

说了跟没说一样,谁不知道零件沿着中心轴线旋转使用倒角刀加工。
作者: tgw167    时间: 2017-3-31 13:37
使用可变轴轮廓铣中的曲线/点方式,刀轴为远离直线不就可以了。所选择的曲线需要作相应处理,这只不过换个思路而已。
作者: zhaochunlongxxx    时间: 2017-4-1 10:02
那要做铺助曲线
作者: 一起午餐77    时间: 2017-4-4 19:31
好好学习,天天向上
作者: zhaochunlongxxx    时间: 2017-4-5 19:30
zhaochunlongxxx 发表于 2017-4-1 10:02
那要做铺助曲线

如果外形轮廓很多的话,不是做铺助曲线都要搞死人
作者: 108031082    时间: 2017-4-5 20:19
哪就用曲面驱动做。
作者: 7507404*    时间: 2017-4-5 20:21
2222222222
作者: bianqiang    时间: 2017-7-22 08:47
楼主,解决了吗?分享一下呗
作者: DWSDEWFERFG    时间: 2022-11-8 13:59
楼主,解决了吗?分享一下呗
作者: H306721585    时间: 2022-11-9 11:15
可变轴--曲线/点 驱动
作者: 824848072    时间: 2022-11-12 07:04
曲线驱动
作者: 15967891762    时间: 2023-5-3 10:58
不想做辅助线的话,可以用骗刀的方式加工




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