零件建模 (39).jpg (341.43 KB, 下载次数: 23)
酱爆 发表于 2017-5-17 10:18
1、在锥面上设置个基准曲面;
2、建模中与锥面垂直。
辅助就是我 发表于 2017-5-30 14:31
怎么算不麻烦啊 一个旋转几个拉伸 在加上几个布尔运算 可以吗
UG-老操 发表于 2017-6-21 10:17
拉伸,回转,布尔运算。最主要要把视图画出来
UG-老操 发表于 2017-6-21 10:17
拉伸,回转,布尔运算。最主要要把视图画出来
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