UG爱好者

标题: 通过曲线组,实体扭曲的调整技巧 [打印本页]

作者: hnymzb    时间: 2021-6-12 08:38
标题: 通过曲线组,实体扭曲的调整技巧
本帖最后由 hnymzb 于 2021-6-12 08:39 编辑

通过曲线组,实体扭曲的调整技巧是怎样的?看似简单,怎么也搞不定!请指教!谢谢!

2021-6-12 8-30-59.jpg (145.96 KB, 下载次数: 70)

2021-6-12 8-30-59.jpg

作者: junjunli0921    时间: 2021-6-12 09:04
这个需要将上面的圆弧分成四段,与下面的直线段相对应即可

作者: 帅得想砍自己    时间: 2021-6-12 09:10
好家伙  对齐方式  把“参数”换成 “点对齐”
作者: numberno    时间: 2021-6-12 09:16
我是拆分了一次   

05.png (67.24 KB, 下载次数: 55)

05.png

作者: hnymzb    时间: 2021-6-12 11:44
junjunli0921 发表于 2021-6-12 09:04
这个需要将上面的圆弧分成四段,与下面的直线段相对应即可

想到了,觉得有点麻烦。谢谢
作者: hnymzb    时间: 2021-6-12 11:46
帅得想砍自己 发表于 2021-6-12 09:10
好家伙  对齐方式  把“参数”换成 “点对齐”

这样做,4条棱线怎么能做到等长呢?
作者: 帅得想砍自己    时间: 2021-6-12 13:22
本帖最后由 帅得想砍自己 于 2021-6-12 13:37 编辑
hnymzb 发表于 2021-6-12 11:46
这样做,4条棱线怎么能做到等长呢?

画两条条辅助线  或者四方的尖角对准圆的象限调整就可以吧   你现在这样也可以圆的象限点对准四方线条每条线的中心点也可

]XGTH2}%}1(T(3350N80XUA.png (239.27 KB, 下载次数: 41)

]XGTH2}%}1(T(3350N80XUA.png





欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2