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标题: 实体任意依照一条空间曲线做扫略 可以实现吗? [打印本页]

作者: 陈延彬    时间: 2021-8-29 17:39
标题: 实体任意依照一条空间曲线做扫略 可以实现吗?
比如一个正方体 在一条曲线上扫略

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作者: 陈延彬    时间: 2021-8-29 17:40
类似扫略切除这个功能
作者: 陈延彬    时间: 2021-8-30 08:13
这个问题看来是很难
作者: 陈延彬    时间: 2021-8-30 08:15
平面的曲线也行呀
作者: 顺兴隆*    时间: 2021-8-30 16:00
实体是不能扫掠的,扫掠只是针对曲线
作者: 陈延彬    时间: 2021-8-30 16:12
顺兴隆* 发表于 2021-8-30 16:00
实体是不能扫掠的,扫掠只是针对曲线

同一平面的曲线可以吗
作者: 顺兴隆*    时间: 2021-8-30 17:24
扫掠是针对实体的,同一平面的曲线没办法做实体
作者: fanrens2977    时间: 2021-8-31 14:20
有扫描实体块


作者: 陈延彬    时间: 2021-8-31 18:13
fanrens2977 发表于 2021-8-31 14:20
有扫描实体块

实体和  曲线  可能有特别的要求    你看看我的附件可以扫略吗
作者: gfdchgfjb    时间: 2021-8-31 20:13
你是想在UG实现思维空间吗
作者: 2286015339    时间: 2021-8-31 21:03
装配序列的包络或者运动仿真的包络 不过实现的是多边形 不是实体 可以逆向成实体
作者: 17625114620    时间: 2021-8-31 21:55
确实高深

作者: 陈延彬    时间: 2021-9-1 08:44
2286015339 发表于 2021-8-31 21:03
装配序列的包络或者运动仿真的包络 不过实现的是多边形 不是实体 可以逆向成实体

谢谢指点   试了一下   精度感觉有点差 已经定制 0.005   还有这个不能编辑呢?

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作者: 陈延彬    时间: 2021-9-1 08:56
gfdchgfjb 发表于 2021-8-31 20:13
你是想在UG实现思维空间吗

你觉得可以实现吗
作者: Stever.X    时间: 2021-9-1 09:56
创意塑性。
作者: fanrens2977    时间: 2021-9-1 11:26
陈延彬 发表于 2021-8-31 18:13
实体和  曲线  可能有特别的要求    你看看我的附件可以扫略吗

试一下运动设计里,对运动轨迹进行封装。得到封装体,不过不是很精确。可以看看效果。



作者: Redamancy    时间: 2021-10-22 15:26
抽取端面曲线  之后扫略就好了
作者: kuailego87    时间: 2021-10-23 14:45
这个用沿引导线扫略试试看效果
作者: 小宋不爱画图    时间: 2021-11-1 14:17
这不就相当于一个正方形,沿着曲线扫掠嘛




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