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标题: 关于UG文件导入3Dmax渲染的问题 [打印本页]

作者: cqm103655147    时间: 2014-5-14 09:45
标题: 关于UG文件导入3Dmax渲染的问题
各位大神,我是位刚学UG时新人,因为工作需要在UG上建模然后导入到3D max渲染,本人有几个问题向大家请教下:(1)曲面建模较多的模型,从UG导出什么格式的文件,在3Dmax不会出错,我查了下有IGS和STL两种格式,不过我用IGS的时候,模型导入3Dmax有错误,我已经消参而且删除掉的多余面之中有一个面在3Dmax中出现,但是用UG打开又没有;然后是STL模式,导出文件的方法不太清楚,老是出错,如果有懂这种方法的大神还请指教下小弟。(2)导入到3Dmax的文件,本来是多个实体的模型,变成了一个整体,无法分开渲染,怎么将导入的模型在3Dmax分开,也请各位大大们指点下。先谢谢各位了!
作者: 火烨110*    时间: 2014-5-14 13:55
顶出高手~
作者: cqm103655147    时间: 2014-5-14 15:16
3个地方留了帖子,没有一个人解答,唉
作者: wl201413    时间: 2014-6-15 12:23
真心不错,灰常感谢
作者: flybirdww    时间: 2014-6-16 16:38
这确实是个问题!
作者: 永康UG    时间: 2014-6-17 08:33
我帮你顶一下··我也想知道答案
作者: Mr_President    时间: 2014-8-20 08:51
还是没有人回答吗?
作者: sddfwjgs*    时间: 2014-10-13 09:56
我也想学。

作者: 老黃    时间: 2015-12-7 00:07
相互学习,共同进步
作者: 刘倩莲    时间: 2015-12-22 10:44
我也想知道
作者: fb2016    时间: 2016-9-9 09:00
安装SolidWorks,转换下再转3dmax
作者: fb2016    时间: 2016-9-9 09:01
安装SolidWorks,转换下再转3dmax




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