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标题: UG4.0 3D 倒角不行的? [打印本页]

作者: 你负责花钱孝顺    时间: 2014-5-15 00:15
标题: UG4.0 3D 倒角不行的?
Z-深度  我是填正数的。是往下倒角,不过是往中心靠拢,所以怎么都碰不到边?

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作者: gaoxueyong2014    时间: 2014-5-16 23:54
路过没看懂

作者: 习惯le孤单    时间: 2014-5-28 01:19
你用带角度的就要把倒角画出来
作者: lovedcz*    时间: 2014-7-12 10:47
你是说想要这样的效果?


作者: 你负责花钱孝顺    时间: 2014-8-11 22:34
习惯le孤单 发表于 2014-5-28 01:19
你用带角度的就要把倒角画出来

谢了,我试试看

作者: 你负责花钱孝顺    时间: 2014-8-11 22:37
lovedcz 发表于 2014-7-12 10:47
你是说想要这样的效果?

怎么走进去的,大师?
作者: 你负责花钱孝顺    时间: 2014-8-11 22:38
lovedcz 发表于 2014-7-12 10:47
你是说想要这样的效果?

是啊,大师,怎么样做出来的?
作者: feipengli04    时间: 2014-10-3 09:43
设置负余量看看

作者: 马宏安    时间: 2016-11-7 13:21
这样的么

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作者: 马宏安    时间: 2016-11-7 13:42
这个怎么说呢。理论是编出来了。实际机台加工可能不是这样的。角度太陡峭跑出来效果不好。

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作者: csh3731    时间: 2022-6-22 14:55
马宏安 发表于 2016-11-7 13:42
这个怎么说呢。理论是编出来了。实际机台加工可能不是这样的。角度太陡峭跑出来效果不好。

这个UG4.0怎么做的?




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