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标题: UG算法特征渐变纹理 [打印本页]

作者: qwq134679    时间: 2023-1-13 12:43
标题: UG算法特征渐变纹理
本帖最后由 qwq134679 于 2023-1-13 13:20 编辑

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原理很简单,首先通过每一个纹理的质心与要渐变的边(图上选择了右边)测量距离得到距离列表,然后通过节点获得距离列表中的最大值,用距离列表除于最大值就可以将距离列表的数映射成为0-1,最后缩放纹理列表将距离列表为缩放缩放就完成了。


同理也可以实现双重渐变还有多重渐变也是没问题的,但要多几个步骤,多重渐变这里先不做分享。

遗憾的是目前nx的算法特征没有数据映射节点所以没法控制最小值和最大值,无法实现图上的效果。不过算法特征更新速度非常快因该不久就会有了




作者: qwq134679    时间: 2023-1-13 12:44
补图......
作者: 刀帅    时间: 2023-1-13 16:23
厉害,希望多一些这方面的教程
作者: zhaoyafei19*    时间: 2023-1-13 16:23
学习了
作者: a1314517    时间: 2023-1-14 21:50

谢谢楼主的慷慨分享
作者: 孤独老狼    时间: 2023-1-14 22:18
牛逼,偶真的不会
作者: Pisces00    时间: 2023-3-31 18:22
相当完美的感觉
作者: uglxqwx    时间: 2023-4-3 15:38
谢谢楼主谢谢分享
作者: zzgd    时间: 2023-4-4 08:20
谢谢楼主的慷慨分享
作者: zzgd    时间: 2023-4-4 08:21
牛逼,谢谢楼主的慷慨分享
作者: okok2002    时间: 2023-4-4 13:42
谢谢楼主谢谢分享
作者: qinzixiachu    时间: 2023-9-17 16:05
大佬,按索引移除,如何设置索引才能删除某一个子列表
作者: 9731003202    时间: 2024-2-22 16:58
厉害,感谢分享
作者: hfwtj    时间: 2024-2-22 17:23
谢谢,楼主的分享,学习了
作者: 复仇云    时间: 2024-2-27 19:32
谢谢楼主的慷慨分享
作者: okok2002    时间: 2024-2-29 11:28
谢谢楼主谢谢分享




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