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标题: 如何做出类似图示接触点的往复缝合刀路 [打印本页]

作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 23:06
标题: 如何做出类似图示接触点的往复缝合刀路
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作者: 亦叔    时间: 2023-8-9 23:20
UG曲面铣的曲面策略能做出图示的接触点,但是做不出沿着圆角的往复缝合刀路
作者: qweqweswws    时间: 2023-8-10 09:46
分开做
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-10 14:04
亦叔 发表于 2023-8-9 23:20
UG曲面铣的曲面策略能做出图示的接触点,但是做不出沿着圆角的往复缝合刀路

不太懂意思....這樣?

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作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-10 14:34
MC比較熟 是哪一種 我用NX試看看 ...

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作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 14:55
流浪在水一方 发表于 2023-8-10 14:34
MC比較熟 是哪一種 我用NX試看看 ...

大佬6啊,做了三种刀路。
我说的那种就是像针缝衣服一样,沿着圆角左右两边往复。类似第二张,但是刀路在浅滩(非陡峭)位置不均匀很稀疏。
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-10 15:06
亦叔 发表于 2023-8-10 14:55
大佬6啊,做了三种刀路。
我说的那种就是像针缝衣服一样,沿着圆角左右两边往复。类似第二张,但是刀路 ...

圖二呀.... NX除了走UV  我只想到一種  用"徑向"刀路看能不能做  徑向是垂直曲線的
NX徑向我還沒用過....    不過這種都會擠刀的 類似管道一樣
第一種比較實際 也比較等密度  用引導 恆定就行 ...


作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 15:13
流浪在水一方 发表于 2023-8-10 15:06
圖二呀.... NX除了走UV  我只想到一種  用"徑向"刀路看能不能做  徑向是垂直曲線的
NX徑向我還沒用過... ...

第一种刀路用于实际加工已经OK了,不过如果要真缝合刀路还得是第二种,要是能做的像第一种那样均匀就完美了。大佬能分享下第一种刀路NX要怎样做吗?拜谢了
作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-10 15:17
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-8-10 15:38 编辑
亦叔 发表于 2023-8-10 15:13
第一种刀路用于实际加工已经OK了,不过如果要真缝合刀路还得是第二种,要是能做的像第一种那样均匀就完美 ...

用引導曲線 恆定偏置就行  上圓弧那條線就行...
要縫合效果都是垂直曲線走的  不可能等密度均勻的 ...
我試了下NX徑向 跟MC不一樣 失敗了...流線也失敗了  NX不好弄...

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作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-10 16:09
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-8-10 16:15 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-8-10 15:17
用引導曲線 恆定偏置就行  上圓弧那條線就行...
要縫合效果都是垂直曲線走的  不可能等密度均勻的 ...
...

刀設大了...重來
流線和徑向 擠刀也不均...還是引導好...

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作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 16:51
流浪在水一方 发表于 2023-8-10 16:09
刀設大了...重來
流線和徑向 擠刀也不均...還是引導好...

我用NX2007版本的曲面区域轮廓铣试了下,只能做到这种效果了

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作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-10 17:31
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-8-10 17:35 编辑
亦叔 发表于 2023-8-10 16:51
我用NX2007版本的曲面区域轮廓铣试了下,只能做到这种效果了

曲面區域的話 等於是走UV的了 都是這樣的 刀再小一點 轉彎處可能會更好一些
還是用引導就好...比較等距 !
徑向還沒用過 我只是試試徑向的效果是不是和想的一樣




作者: 亦叔    时间: 2023-8-10 17:39
流浪在水一方 发表于 2023-8-10 17:31
曲面區域的話 等於是走UV的了 都是這樣的 還是用引導就好...比較等距 !
徑向還沒用過 我只是試試徑向的 ...

嗯嗯,只有多尝试才能做出更多、更好的加工方法。
作者: 1550991599    时间: 2023-8-11 13:27
这小步距还可以吧

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dj.PNG

作者: 流浪在水一方    时间: 2023-8-11 13:36
1550991599 发表于 2023-8-11 13:27
这小步距还可以吧

看是引導做的...
看能不能除了引導  用其他方式有比較好的
作者: gsphzc    时间: 2023-8-11 14:58
谢谢分享!
作者: yy313776412    时间: 2023-8-11 16:28
看起来是我不会编的样子,路过




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