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标题: 第18讲 NX10.0 入门图文教程——边倒圆 [打印本页]

作者: jiaojianyaya    时间: 2015-8-16 10:03
标题: 第18讲 NX10.0 入门图文教程——边倒圆
18 UG10.0 入门图文教程——边倒圆
边倒圆 对实体或者相交片头棱边进行相切圆角创建,如下图,圆角操作有很多经验,下面会一一介绍给大家,有时调整先后选择棱边的先后顺序,圆角效果会有所不同。
边倒圆创建时,直接选择相交的棱边即可,设置半径,在NX10中又添加了一个G2曲率,这个选项是调整圆弧曲率的在常规建模中很少用到
曲率状态下,调整rho数值,可以看到圆弧的曲率发生改变,这个命令可能倾向于曲面建模,后续讲解主要围绕相切情况。
经验一:
添加新集,在一个实体上可以对不同的棱边做出不同半径的圆角,相同半径的棱边放到一个集合里,再新建另一个半径,再选择相应的棱边。这些棱边之间最好不要有相交部分,如果在一个部分,棱边多,相交多,大家就要小心去选择棱边,有时最好不要把棱边放到一起选择,而要分开,一个棱边确定一次,倒多次圆角。
修改的时候,直接点击相应的半径集合,进行修改,添加棱边直接选择,删除棱边,按住shift键点选要删除的棱边即可。
经验二:
倒圆角的时候,要先倒拐角位置棱边,使这些尖点位置变成相切的圆弧棱边
确定后,再倒相切棱边,一般情况下,圆角默认的棱边选择方式为相切曲线,只要选择一条棱边,与这个棱边相切的棱边,则会一次选择上,完成圆角,因此,要先将棱边变成相切,这样减少选择棱边次数,降低出错几率,有时棱边过于复杂的时候,使用相切曲线可以防止漏选棱边的情况。
特殊使用一:变半径
一个棱边上,设置不同的半径点位,实现不同半径圆角,直接捕捉点位,或者设置百分位置或者切换到弧线长方式,一般情况很少用到。
特殊使用二:三边角点选择进行常规圆角,切换到拐角端点,点选三边交点,可以在绘图区域,修改修改长度,从而看出拐角处半径发生改变。
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http://www.ugsnx.com/thread-52116-1-1.html
(出处: UG爱好者)



作者: 0511772zq*    时间: 2015-11-26 21:52
很实用,确实是很有经验的
作者: YoungY*    时间: 2015-11-30 22:26
已学习~
作者: 荒謬    时间: 2015-12-2 15:31
10.0的边倒圆和原来不一样了,感谢版主细致的讲解
作者: gina981203    时间: 2015-12-25 16:52
特殊使用二:看不懂,有没有更详细的
作者: gina981203    时间: 2015-12-25 16:55
切换到拐角处时,无法选择端点,求回复,谢谢
作者: 夏军*    时间: 2015-12-25 17:42
很好的教程
作者: rs7cai    时间: 2016-2-7 11:43
谢谢分享
作者: yijiangyunhou    时间: 2016-2-22 22:50
谢谢楼主!
作者: yijiangyunhou    时间: 2016-2-23 17:24
谢谢楼主!
作者: splcy    时间: 2016-3-6 23:10
这个很需要的,有时候不会倒圆。
作者: Kchen2016    时间: 2016-3-23 10:17
为什么我“添加新集”总是没有反应呢?在新集下拉菜单总看不到,它总是替代了前一个尺寸?
作者: Kchen2016    时间: 2016-3-23 11:12
是我自己搞错了,步骤没有对,现在好了。步骤是:1. 选择边。2. 键入数值。 3. 添加新集。这样就好了。
作者: 眺望夕阳    时间: 2016-10-7 08:20
很好!很强大
作者: blgkingwolf    时间: 2016-10-23 19:37
已阅读,谢谢分享!
作者: UG_han    时间: 2016-10-25 11:42
后面几个命令确实很少用到
作者: sunshine1001    时间: 2016-12-24 15:46
谢谢楼主!
作者: sunshine1001    时间: 2016-12-24 15:47
谢谢楼主!
作者: louisgyh    时间: 2017-3-24 15:03
谢谢楼主分享!
作者: yunzhongmaibu    时间: 2017-6-14 19:29
边倒圆可变半径,拐角倒角
作者: BBOY小白    时间: 2017-6-19 09:37
拐角卡座
作者: cqo123456*    时间: 2017-8-25 20:23
学习下圆角命令
作者: cx1188cxcxcx    时间: 2017-12-3 13:33
多年的建模经验总结,去粗存精,值得学习
作者: 我的秘密    时间: 2018-4-10 16:20
gina981203 发表于 2015-12-25 16:52
特殊使用二:看不懂,有没有更详细的

问我,我教你。
作者: 嘻嘻哈哈的我    时间: 2018-6-5 14:30
拐角倒角还是需要多研究下 谢谢分享
作者: 志诚途锐    时间: 2018-6-14 10:52
有SW基础,还是比较容易的,特殊使用的两个操作,不好理解
作者: XSJS    时间: 2018-6-14 12:00
UG爱好者学习天好地方!
作者: 三石同学    时间: 2018-6-29 23:10
已阅,感谢,但有地方没理解
作者: lhao421    时间: 2018-8-15 14:10
拐角倒角的三个参数控制的是拐点到哪里的距离?不知道实际意义是什么。。谢谢楼主分享

作者: wking5888    时间: 2018-10-5 08:49
感谢楼主分享
作者: 0---0    时间: 2019-1-6 14:22
非常感谢楼主的分享
作者: chdam    时间: 2020-3-16 21:15
谢谢分享
作者: hj1983ml*    时间: 2021-11-7 14:19

很好的教程!
作者: EbuGogo    时间: 2023-1-6 19:18
本帖最后由 EbuGogo 于 2023-1-6 22:07 编辑
gina981203 发表于 2015-12-25 16:52
特殊使用二:看不懂,有没有更详细的

特殊使用二:先选三个相交棱边(或者更多棱边),再选点(或者多个点)
作者: EbuGogo    时间: 2023-1-6 19:46
本帖最后由 EbuGogo 于 2023-1-6 22:02 编辑
gina981203 发表于 2015-12-25 16:55
切换到拐角处时,无法选择端点,求回复,谢谢

特殊使用二:先选三个相交棱边(或者更多个棱边),再选点(或者多个点)
作者: VincentVanGogh    时间: 2023-3-23 10:46
选择端点时提示顶点对倒角无效 2023.03.23 今日不算特别困,思路较为清晰
作者: VincentVanGogh    时间: 2023-3-23 10:53
明白了,是需要三条边的交点,我只选择了上面的边,竖边也需要选择,2023,03,23
作者: 自由中卫    时间: 2023-5-17 15:58
谢谢分享
作者: 自由中卫    时间: 2023-5-17 16:05
谢谢分享
作者: wang7451    时间: 2024-2-28 09:29
第18讲 NX10.0 入门图文教程——边倒圆




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