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[求助] 求助,这个曲面怎么补最合适啊

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上尉

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楼主
发表于 2017-6-2 12:33:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试了好多方法,感觉出来的面都不是很饱满光顺,特别就是图中标注的位置。1.最开始是用的网格曲面直接做的面,然后就是感觉很生硬。
2.然后把下面的那个跑道形状的线条改成样条曲线了,缺点就是和原有的曲线有误差(原有的曲线是直线和半圆相切)但是这样出来的曲面在下面的拐角过渡要好了不少。
3.再就是先用网格做了曲面然后抽取了上面的参数线(非参数的)然后再修改这个曲线(通过极点编辑曲线),把他添加到网格曲面的线串里,这个样该感觉一不小心曲面就容易不光顺
4.还试了先网格曲面生成,再把那段不光顺的曲面切掉,然后再抽取了两边面的等参数线,然后用桥接做了曲线,再用这些曲线重新做网格补起来,这样感觉貌似没有一点变化。
5.拉伸网格的纵向的两个曲线,生成了两个拉伸片体,抽取了片体的等参数线,直接桥接了几条等参数线,然后再用网格添加上这几条桥接线来生成曲面。这个样生成的曲面感觉形状不对。
以上试了这么几种方法,可能做的方法有问题,总感觉很不对劲啊,求助啊,怎么办啊,这个曲面过渡的地方有点多,不知道怎么处理了。



2.png (51.87 KB, 下载次数: 41)

就是图中表示的两个位置处理不好,过渡很生硬,不够饱满光顺

就是图中表示的两个位置处理不好,过渡很生硬,不够饱满光顺

bumian.prt

187 KB, 下载次数: 16, 下载积分: G币 -1

这个是UG8.5的图档,麻烦下顺便传上图档来

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中校

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沙发
发表于 2017-6-2 13:35:53 | 只看该作者
本帖最后由 起个名字真难 于 2017-6-2 14:19 编辑

我记得我前俩天 给你回过帖子 怎么做  发一个STP的文档 我是11.0  你看看效果可以不  可以的话再细说

QQ截图20170602133807.jpg (92.76 KB, 下载次数: 46)

QQ截图20170602133807.jpg
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上尉

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板凳
 楼主| 发表于 2017-6-2 14:09:21 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2017-6-2 13:35
我记得我前俩天 给你回过帖子 怎么做  发一个STP的文档 我是11.0  你看看效果可以不  可以的话再细说

我发的是8.5的图,你应该可以打开啊,还是你给我发个 stp啊,我没看到啊,只有图片啊。
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中校

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地板
发表于 2017-6-2 14:19:28 | 只看该作者
wangge0363 发表于 2017-6-2 14:09
我发的是8.5的图,你应该可以打开啊,还是你给我发个 stp啊,我没看到啊,只有图片啊。

刚才忘了发了

bumian1.zip

102.39 KB, 下载次数: 19, 下载积分: G币 -1

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上尉

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 楼主| 发表于 2017-6-2 20:05:12 | 只看该作者

嗯,我看了,你好像是直接把中间那一小段割掉了,然后又补起来了,只是感觉补的那个曲面有点问题。我一直感觉这两个地方应该是缺曲线控制,可是我实在不知道怎么能添加几条能正好符合这个曲面的曲线,只能随便添加上曲线后慢慢的改,直到符合条件,感觉这个太麻烦了

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发表于 2017-6-3 08:08:56 | 只看该作者
wangge0363 发表于 2017-6-2 20:05
嗯,我看了,你好像是直接把中间那一小段割掉了,然后又补起来了,只是感觉补的那个曲面有点问题。我一直 ...

仁者见仁智者见智  你想做成自己想要的   只有你自己去搞了  别人是不知道你的好 是个怎么好
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上尉

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 楼主| 发表于 2017-6-3 20:47:20 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2017-6-3 08:08
仁者见仁智者见智  你想做成自己想要的   只有你自己去搞了  别人是不知道你的好 是个怎么好

嗯,慢慢搞搞把,主要是这些曲线不能确定一个曲面。
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中尉

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发表于 2017-6-20 09:58:33 | 只看该作者
不要为了做面而做面,看产品角度了
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