QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 4942|回复: 7

[已回复] UG运动仿真用keyshot怎么渲染?

[复制链接]

五级士官

Rank: 4

1

主题

46

帖子

988

积分
发表于 2019-3-15 09:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG运动仿真用keyshot怎么渲染?有懂的吗 指教一二!

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

Administrator

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

101

主题

4048

帖子

3万

积分
发表于 2019-3-16 09:22:39 | 显示全部楼层
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的
回复 支持 反对

使用道具 举报

五级士官

Rank: 4

1

主题

46

帖子

988

积分
 楼主| 发表于 2019-4-1 16:27:08 | 显示全部楼层
3D世界网-零 发表于 2019-3-16 09:22
UG的貌似只能在keyshot里重新加动作 creo貌似是可以直接渲染的

谢谢管理员 好像只能在keyshot设置 但是keyshot里面的运动没有约束 挺麻烦的 cero又不会用 蛋疼
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

16

主题

557

帖子

8381

积分
发表于 2019-5-11 12:23:59 | 显示全部楼层
好像是运动文件不一样 sw或者creo好像都会单独存一个运动定义文件 所以ks能读取 ug你懂得 都是sim fem prt文件
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

16

主题

557

帖子

8381

积分
发表于 2019-5-11 12:24:38 | 显示全部楼层
可以用sw 简单 装配好就能动
回复 支持 反对

使用道具 举报

少校

Rank: 6Rank: 6

1

主题

495

帖子

8437

积分
发表于 2019-6-2 09:32:24 | 显示全部楼层
我也想ug运动可以转到ks里面渲染
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

53

主题

845

帖子

1万

积分

灌水王论坛元老

发表于 2019-6-7 23:42:50 | 显示全部楼层
6666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-4-16 21:55

返回顶部