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UG爱好者

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[已回复] UG画螺纹扫略时老是提示自相交怎么回事,求指教啊

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上等兵

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楼主
发表于 2020-4-5 21:47:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个螺纹要怎么画才对啊,求大师指导,我画出来总是有问题,不是自相交就是有面相交

1586094311(1).png (241.36 KB, 下载次数: 78)

1586094311(1).png

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这是螺纹的具体要求

这是螺纹的具体要求

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发表于 2020-4-6 11:02:59 | 只看该作者
注意选择方法就好了。

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QQ截图20200406110211.jpg
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沙发
 楼主| 发表于 2020-4-5 21:48:22 | 只看该作者
主要是牙形角,这个地方怎么画才好
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板凳
 楼主| 发表于 2020-4-5 22:00:11 | 只看该作者
我自己画完螺纹形状,扫略完 就不能减去了 这是怎么回事

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1586095139(1).png
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发表于 2020-4-7 09:30:16 | 只看该作者
yyyyy1234 发表于 2020-4-5 22:00
我自己画完螺纹形状,扫略完 就不能减去了 这是怎么回事

保留形状勾上
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 楼主| 发表于 2020-4-7 19:22:15 | 只看该作者
谢谢,我试试
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 楼主| 发表于 2020-4-7 19:40:01 | 只看该作者

是减去命令里的保留形状吗

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 楼主| 发表于 2020-4-7 21:11:13 | 只看该作者

请问图1是怎么回事
图2之后要怎么选原始曲线啊,后面的步揍我也不懂。没有操作过

1586264830(1).png (186.17 KB, 下载次数: 42)

这是我选我画的螺纹形状的结果

这是我选我画的螺纹形状的结果

1586264895(1).png (245.12 KB, 下载次数: 55)

这是我选扫略后的截面

这是我选扫略后的截面
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