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[视频教程] UG9.0人体建模相关命令的用法二[可触及区域&反向运动]

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楼主
发表于 2014-3-13 21:04:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本课教程概要:
1、本节UG9.0免费教程讲解:工具——人体建模——可触及区域与反向运动。
2、可触及区域;用于描述人体最大的触及范,以方便在分析过程检查干涉情况,所生成的区别为小平面体,并不是人体上所有的对象都可以用来做可触及区域分析的。
3、反向运动;使用反向运动,可以移动人体的四肢,它与调整关节是有区别的,相比而言,调整关节,在我眼里,公是反向运动的一种特例。
版权所有,更多NX8.5\NX9.0全套视频教程请看
http://www.ugsnx.com/thread-21065-1-1.html
详细请观看视频(小提示:视频右下角可全屏观看


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上尉

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沙发
发表于 2014-3-14 09:44:21 | 只看该作者
继续发把.........我挺喜欢的
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中校

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推广达人论坛元老

板凳
发表于 2014-11-11 13:50:17 | 只看该作者
支持老叶
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上校

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地板
发表于 2015-6-11 16:12:47 | 只看该作者
谢谢分享
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大校

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6#
发表于 2017-1-30 20:31:26 | 只看该作者
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