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[求助] 明明是一个烂面,竟然可以求和?

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少将

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发表于 2020-3-25 20:53:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
                如图




补充内容 (2020-3-26 10:41):
链接:https://pan.baidu.com/s/12uRI2IOhixnOtVn9xlAWpA
提取码:4uwo
                                                                      图档
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 楼主| 发表于 2020-3-25 20:55:17 | 显示全部楼层
这是啥子情况
2.jpg
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 楼主| 发表于 2020-3-25 20:56:11 | 显示全部楼层
优化面也没效果,难道是显卡跟不上了?
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 楼主| 发表于 2020-3-25 20:57:30 | 显示全部楼层
有没有大神指点下
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 楼主| 发表于 2020-3-26 08:13:48 | 显示全部楼层
UG菜鸟哦 发表于 2020-3-26 07:48
可以刷新  或者   测量2个面之间的 距离。看看是不是有相交的地方

按照ug的意思就是实体,可是就是少几个面或者有几个面显示不出来,难搞哦
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 楼主| 发表于 2020-3-26 08:14:34 | 显示全部楼层
ccen 发表于 2020-3-26 07:49
两个实体有时一些面偏置一下就能求和(比如偏0.1mm),做完再偏置回去,不过要视实际情况面定

对,有时候我也会这样
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 楼主| 发表于 2020-3-26 08:23:13 | 显示全部楼层
一缕束光 发表于 2020-3-25 22:08
如果是显示问题可以试试按ctrl+alt+T俯视图

试了,像刷新,重新生成,优化面....
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 楼主| 发表于 2020-3-26 08:59:05 | 显示全部楼层
坐等大神解惑
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 楼主| 发表于 2020-3-26 10:37:00 | 显示全部楼层
topckey 发表于 2020-3-26 08:31
有图档的话,大家就可以测试了..没有的话,单纯看图片很难判断呢

说的是,马上上图
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 楼主| 发表于 2020-3-26 10:53:01 | 显示全部楼层
czllzc 发表于 2020-3-26 10:45
是不是厚度比较薄的实体而不是片体,实体当然能求和

我觉得应该是实体!只是有几个面显示不出来,或者生成不了,还在找原因!
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