登录 或者 注册 欢迎访问UG爱好者论坛,请先

UG爱好者

查看: 422|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[分享] 用SolidWorks画一个曲面四叶镖

[复制链接]

版主

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

654

主题

1727

帖子

1万

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-11-20 14:30:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建模过程
1.在【上视基准面】画椭圆。
1-1剪裁椭圆。
2.在【前视基准面】继续画椭圆。(两个椭圆中心重合,右侧端点也重合)
2-1.还是剪裁椭圆。
3.新建【基准面】参考三个端点。
4.在【基准面1】上画椭圆。
5.再画一根直线,曲面扫描的路径。
6.【曲面扫描】椭圆为轮廓,直线为路径。(从这一步往上,和昨天的画法一模一样)
6-1.添加两根引导线:剪裁后的椭圆 。
7.【移动/复制】去掉复制 ,旋转点:原点 ;Y轴:45度 。
8.【镜像】实体 。(这一步以上,有现成的 IGS 文件,在今日文件夹里)
9.进入3D草图 ,【面部曲线】选中蓝色面 ,方向一:4 根 ,去掉方向二 。(另一个曲面相同操作 )
9-1.把这8根曲线都转为构造线 。
9-2.用4根样条曲线连接起来。
9-3.添加相切几何关系。
10.【边界曲面】或【放样曲面】方向一:两个曲面的边线 。(与面相切)
10-1.方向二:四根样条曲线 。(右键——SelectionManager——选择组——每次只选一个根曲线)
10-2.用四次右键选择四根曲线 。
11.【镜像】实体 。
12.【移动/复制】旋转三个蓝色曲面,去掉复制 。旋转点:原点 ;X轴:90度 。
13.【剪裁曲面】相互 ——曲面:两个蓝色面 。
13-1.移除选择:两个曲面交叉的部分 。(也可以先点顶部的【剖面视图】,剖开后方便选择)
14.【圆角】半径:35 ,曲率连续 。
15.【曲面缝合】创建实体。
16.添加外观,完成。(塑料——EDM)
17.简单渲染一下:
来自:大国工程师

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

3

主题

14

帖子

122

积分
沙发
发表于 2020-11-21 06:47:31 | 只看该作者
为什么我找不到【移动/复制实体】按钮?
回复 支持 反对

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

3

主题

14

帖子

122

积分
板凳
发表于 2020-11-21 06:51:18 | 只看该作者
找到了,需要自定义。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

0

主题

468

帖子

1万

积分
5#
发表于 2020-11-21 19:54:34 | 只看该作者
跟練一個,感謝分享


.







2020-11-21_19-37-17.jpg (84.88 KB, 下载次数: 0)

2020-11-21_19-37-17.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

四级士官

Rank: 3Rank: 3

5

主题

54

帖子

813

积分
6#
发表于 前天 16:31 | 只看该作者
做好了,就是渲染技术不行,完全是靠乱调

四叶漂.jpg (177.46 KB, 下载次数: 0)

四叶漂.jpg

001.jpg (493.62 KB, 下载次数: 0)

001.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
点击这里给我发消息
客服电话:0577-62768008
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 浙ICP备15013022号-4 )    论坛管理员点击这里给我发消息

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2020-12-3 20:40

返回顶部