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UG爱好者

楼主: 八零後
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[分享] UG后处理制作全过程及重要参数

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二级士官

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5521#
发表于 2017-11-19 15:24:43 | 只看该作者
学习学习学习学习学习学习学习学习
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四级士官

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5522#
发表于 2017-11-19 22:33:00 | 只看该作者
我来学习的
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二级士官

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5524#
发表于 2017-11-20 15:31:56 | 只看该作者
好东西,下了看看
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上等兵

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5525#
发表于 2017-11-20 15:44:49 | 只看该作者
不错,支持一个。
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上尉

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发表于 2017-11-20 16:36:49 | 只看该作者
來學習學習如何製作
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一级士官

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发表于 2017-11-20 23:11:04 | 只看该作者
前几天做个4轴产品,除了平面要摆角度外,还要锣一个螺纹,且螺纹中心不在X轴上。第一次加工,有一个平面在-34度的地方,处理出来是-326度,螺纹正常。-326度的地方在论坛求助未果,手动修改后上机,产品合格。于是在空闲时改了一下后处理。然而,昨天刚好那客户图纸有小改,于是改后重新后处理,查看-34度的地方和其他平面的角度都正常,直接上机。但到加工螺纹是错误,产品直接报废,好在是铝产品,且是空心管的螺纹,只坏产品。上论坛找不到一个合用的后处理,最后还是自己研究。深知无助之难....................................
        最终修改的后处理,不论平面还是螺纹都正常加工,现放到论坛与各位坛友分享,愿与各位共同学习,一起进步......
      此后处理刀具信息只有刀具名,刀具号,刀具直径,刀具R角为了能处理T刀去除了,有大神看到的话希望能改成能处理T刀信息的后处理.....
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上等兵

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发表于 2017-11-21 07:17:56 | 只看该作者
感谢你的分享谢谢
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