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UG爱好者

楼主: 15757753770
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[分享] 二次开发 刻字方案 分享

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六级士官

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发表于 2016-8-11 14:32:48 | 只看该作者
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二级士官

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发表于 2016-8-17 20:55:17 | 只看该作者
哈哈   找了好久
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二级士官

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发表于 2016-8-17 20:55:41 | 只看该作者
哈哈找了好久
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贵宾

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发表于 2016-8-22 17:47:15 | 只看该作者
用文本画线,再拉伸,这样有什么问题?
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少尉

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 楼主| 发表于 2016-8-23 10:14:16 | 只看该作者
Jefft 发表于 2016-8-22 17:47
用文本画线,再拉伸,这样有什么问题?

UG本身的刻字命令
第一不能版本通用
第二 有些文字是破的 拉伸不出来

用轮廓的好处: 支持快速计算轮廓是否裸剖 修改轮廓轨道 而且无版本限制
,至于要不要修改成 样条 是无所谓的 应为刻字本来就是用来看的
加工的话 是需要计算 骨架中心线 和样条没关系

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一级士官

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30#
发表于 2016-8-26 15:51:15 | 只看该作者
谢谢,楼主分享
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