QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 11061|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[图文教程] NX11.0曲面可以拉伸成实体了

[复制链接]

大校

Rank: 8Rank: 8

2

主题

212

帖子

1万

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-8-5 14:19:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
曲面拉伸成为实体!成为了现实

QQ截图20160805141653.png (321.39 KB, 下载次数: 137)

QQ截图20160805141653.png

QQ截图20160805141631.png (380.14 KB, 下载次数: 122)

QQ截图20160805141631.png

QQ截图20160805142344.png (367.79 KB, 下载次数: 125)

QQ截图20160805142344.png

评分

参与人数 1G币 +20 元宝 +3 收起 理由
副总经理 + 20 + 3 这是一个非常实用的功能,早期我都忘记更新.

查看全部评分

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

112

主题

1432

帖子

1万

积分
沙发
发表于 2016-8-5 14:50:22 | 只看该作者
这个功能道是有些有处的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2295

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

板凳
发表于 2016-8-5 15:01:41 | 只看该作者
应该是NX11.0可以直接拉伸实体上的曲面了。这是一个非常实用的功能,早期我都忘记更新它了.


楼主这个夹板设计得很俗啊,

点评

以前版本不是也能直接拉伸成实体吗?  发表于 2016-8-5 16:04
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

11

主题

227

帖子

1万

积分
地板
发表于 2016-8-5 15:44:01 | 只看该作者
其实老版本就可以的 如8.0 拉伸的时候选择面的边就行……

点评

试一下不在同一平面上的封闭轮廓看看?现在是能在实体上的任意曲面进行拉伸。  发表于 2016-8-6 13:20
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

30

主题

539

帖子

1万

积分
5#
发表于 2016-8-5 15:54:57 | 只看该作者
直接选择边界拉伸成实体吗?这个应该6以前就有了吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Administrator

德高才能望重

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

2295

主题

1万

帖子

3万

积分

站长优秀版主论坛技术员论坛元老论坛贡献推广达人

6#
发表于 2016-8-5 15:56:25 | 只看该作者
675087305 发表于 2016-8-5 15:54
直接选择边界拉伸成实体吗?这个应该6以前就有了吧。

现在直接点击实体上的曲面就可以一键拉伸该实体了。
我想你指的应该是同一平面的封闭轮廓,可以拉伸成实体,这个只要用过UG的人都知道。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

4

主题

144

帖子

4508

积分
7#
发表于 2016-8-5 16:21:19 | 只看该作者
我最关心的是  缝合的时候没有高亮显示要怎么设置 还有就是建模模块没有历史记录和无历史记录两个命令,求各位大师指导
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

30

主题

539

帖子

1万

积分
8#
发表于 2016-8-5 17:11:58 | 只看该作者
刚刚试了下,8.5的,直接选面,就可以拉伸,它默认的拉伸方向是这个面的法向,拉伸菜单上显示的截面线是线段,也就是这个面的边界。
我看楼主的第一张附图上的拉伸菜单上的截面线也是线段,那跟楼主说的应该是同一回事儿。
我记得几年前看到我一个朋友在用6作图的时候,就用了这个功能,当时我还不会用UG,感觉握草,这样也可以,很慌变的捏,于是才开始自己琢磨学习UG的,用上之后,感觉比Pro/E(我以前用Pro/E)最好的地方在于建模时可以随意选择是否进行布尔计算,在做跨越不同曲面的特征时,Pro/E要小心翼翼,UG可以随便些,反正后面可以很容易用曲面切割掉。这个或许Pro/E也有比较容易解决的方法,只是我自己Pro/E用的很烂吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

2

主题

212

帖子

1万

积分
9#
 楼主| 发表于 2016-8-6 07:26:16 | 只看该作者
@老叶     手柄做的花哨是要钱的!受成本,实用性,舒适度,整体考虑,还是普通一点最为划算!
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

112

主题

1432

帖子

1万

积分
10#
发表于 2016-8-6 09:14:10 | 只看该作者
选的是面,未显示边框线呢,所以要用了再说,并不是有人说的是边线!

NX11-6.jpg (382.49 KB, 下载次数: 98)

NX11-6.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-4-25 19:58

返回顶部