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UG爱好者

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楼主: qq837037097
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[已解决] UG编程关于相交曲线2D3D轮廓铣

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六级士官

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 楼主| 发表于 2018-8-20 10:00:10 | 只看该作者

好方法没有,如上面老师说的,用流线。但是非常麻烦,,还是用另外一个软件互补吧
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六级士官

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 楼主| 发表于 2018-8-24 13:35:55 | 只看该作者
2年过去了,我还是没得办法。用流线能做出来,记得只能单向,如果同时刻好几个字,竟然还只能按层加工,而不是一个字刻完再刻另一个
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六级士官

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发表于 2019-9-21 09:19:33 | 只看该作者
这是UG最蛋疼的地方, 轮廓3D不支持 Z向重叠的曲线,不支持有交叉的曲线, 只能呵呵,现在的情况就是用其它软件来单独做某个刀路,来弥补UG延曲线走刀的短板。
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上等兵

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发表于 2020-1-9 06:41:53 | 只看该作者
有联系方式吗?我有问题想请教一下各位大神,我的微信13949095977
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上尉

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发表于 2020-1-15 22:23:08 | 只看该作者
可以用平面铣,但是要选俩次,交点的俩条线选一次,然后创建新的,但必须是在同一个工序里面,我想应该是这样的
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上尉

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发表于 2020-7-21 16:15:34 | 只看该作者
进来学习,谢谢分享。
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