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[求助] UG函数求助

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上等兵

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楼主
发表于 2017-9-8 21:10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想问下各位大神,UG二次开发中,有没有将一个点投影到一个面上的函数?有没有求点到面的距离的函数?

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贵宾

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沙发
发表于 2017-9-9 08:40:58 | 只看该作者
点投影到面,用投影曲线函数就可以。
求距离也有函数。
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上将

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活跃会员论坛元老

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发表于 2017-9-9 09:27:08 | 只看该作者
Jefft 发表于 2017-9-9 08:40
点投影到面,用投影曲线函数就可以。
求距离也有函数。

大神出现膜拜
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上等兵

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地板
 楼主| 发表于 2017-9-21 10:23:44 | 只看该作者
本帖最后由 暮雨年华1609 于 2017-9-21 10:24 编辑
Jefft 发表于 2017-9-9 08:40
点投影到面,用投影曲线函数就可以。
求距离也有函数。

还想问您一下 ,下面这个函数里面的参数都是怎样确定的?用这个函数来求两个点之间的距离。我在运行程序的时候,这句老出错。望大神指点
int UF_MODL_ask_minimum_dist
(
tag_t object1,
tag_t object2,
int guess1_given,
double guess1 [ 3 ] ,
int guess2_given,
double guess2 [ 3 ] ,
double * min_dist,
double pt_on_obj1 [ 3 ] ,
double pt_on_obj2 [ 3 ]
)
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