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UG爱好者

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[经典资料] 最高境界大神的东西

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三级士官

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楼主
发表于 2018-6-29 16:34:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个朋友给我看的最高境界大神的东西试着做了一下 ,UG10.0螺旋等距加工!水平有限不喜欢别喷我
成果就是这样的和大神的视频效果差不多


所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工,分享一下我的方法
首先用流线加工方法加工圆形工件,有两个较大的斜面,并没有达到我们所需要的效果


分析下,因为陡峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工

通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工。
由于曲面区域轮廓加工驱动体只可以选择单个面,又因为这个是圆形工件,所以可以用投影的方法找出一根线,然后旋转一个实体,那这样就等于可以选择所有的面了



剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,看下面





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六级士官

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发表于 2020-2-25 15:07:03 | 只看该作者
兄弟,这才是一个UG论坛网站该有的姿态,而不是以为装逼框钱,感谢分享
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少尉

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发表于 2019-2-16 09:54:36 | 只看该作者
兄弟,这才是一个UG论坛网站该有的姿态,而不是以为装逼框钱
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上尉

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板凳
发表于 2019-2-16 09:30:42 | 只看该作者
学习了,天外有天 ,人外有人
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五级士官

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6#
发表于 2019-2-16 10:49:36 | 只看该作者
不错不错  图档可以发我一下吗?
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少尉

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7#
发表于 2019-3-10 22:11:15 | 只看该作者
兄得  给个图档练练手 !
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三级士官

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8#
发表于 2019-5-15 17:03:14 | 只看该作者
很好 学习了、感谢楼主分享
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少尉

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9#
发表于 2020-2-17 21:41:06 | 只看该作者
很佩服楼主的认真劲!
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