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UG爱好者

楼主: 二哥147

[求助] 关于3+1轴后处理输出角度的问题

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六级士官

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 楼主| 发表于 2019-1-3 00:26:38 来自手机 | 显示全部楼层
两根萝卜 发表于 2019-1-2 15:04
把后处理发上来,我可以帮你改

好的,明天我发给你
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六级士官

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 楼主| 发表于 2019-1-3 08:21:24 | 显示全部楼层
两根萝卜 发表于 2019-1-2 16:31
不用那么麻烦,你把问题想复杂了
定义输出转速前必输出角度就行
只需要几个代码了事

这个是UG12.0做的后处理,如果打不开,我明天会上传8.0做的

HCL.zip

56.61 KB, 下载次数: 65, 下载积分: G币 -1

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中尉

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发表于 2019-1-3 14:58:31 | 显示全部楼层
两根萝卜 发表于 2019-1-2 16:31
不用那么麻烦,你把问题想复杂了
定义输出转速前必输出角度就行
只需要几个代码了事

那你工件不在旋转中心,那你怎么搞,用多个坐标吗?他是想用一个坐标就必须要借助宏来计算出旋转后的坐标
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中尉

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发表于 2019-1-4 09:46:46 | 显示全部楼层
707538608 发表于 2019-1-3 14:58
那你工件不在旋转中心,那你怎么搞,用多个坐标吗?他是想用一个坐标就必须要借助宏来计算出旋转后的坐标

抱歉!你是对的,我理解错题意了。工件不在旋转中心,确实不好搞。
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中尉

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发表于 2019-1-4 19:26:08 | 显示全部楼层
两根萝卜 发表于 2019-1-4 09:46
抱歉!你是对的,我理解错题意了。工件不在旋转中心,确实不好搞。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2019-1-5 08:33:03 | 显示全部楼层
707538608 发表于 2019-1-3 14:58
那你工件不在旋转中心,那你怎么搞,用多个坐标吗?他是想用一个坐标就必须要借助宏来计算出旋转后的坐标

大神 这个后处理你会改吗  
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中尉

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发表于 2019-1-5 10:04:43 | 显示全部楼层
二哥147 发表于 2019-1-5 08:33
大神 这个后处理你会改吗

会啊,本来就是我做的
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六级士官

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 楼主| 发表于 2019-1-5 10:17:52 | 显示全部楼层
707538608 发表于 2019-1-5 10:04
会啊,本来就是我做的

能不能麻烦你给改一下呢
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中尉

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发表于 2019-1-5 11:16:11 | 显示全部楼层
二哥147 发表于 2019-1-5 10:17
能不能麻烦你给改一下呢

QQ发给我
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六级士官

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 楼主| 发表于 2019-1-5 11:18:36 | 显示全部楼层

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