QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 5177|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[求助] 作为一个机械设计工作者,大家用UG时是以特征建模还是草图建模为主

[复制链接]

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

100

主题

1140

帖子

1万

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-3-3 12:05:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我在单位从事工艺工程师工作,平时要设计各种工装夹具,我现在是用SOLIDWORKS设计的,但是用UG编程,感觉倒来倒去很不方便,我想统一用UG设计和编程。但我刚学,我几乎所有画图都是用草图完成的。我们知道现在绝大部分主流三维软件都是以草图设计为主。但UG是另类,草图和特征设计(长方体,圆柱体,球等)都很强大。用UG一个模型可以有多种方法设计。那些老工程师(老法师)大部分都是用特征设计为主的。而且对于机械设计来说,用特征设计完全可以完成绝大部分的工作。当然草图设计和特征设计各有优缺点,但发展趋势还是草图设计。所以发起这个投票,并且欢迎大家回贴发表自己的想法,谢谢!
单选投票, 共有 72 人参与投票

投票已经结束

34.72% (25)
65.28% (47)
您所在的用户组没有投票权限

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

1

主题

3560

帖子

3万

积分
沙发
发表于 2019-3-3 12:23:34 | 只看该作者
学习一下谢谢
回复

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

0

主题

9

帖子

83

积分
板凳
发表于 2019-3-10 22:44:18 | 只看该作者
没用过草图
回复

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

6

主题

120

帖子

1195

积分
地板
发表于 2019-3-11 15:51:04 | 只看该作者
我是二者都有吧,都挺方便的,就是画草图的话步骤可能会多一些,不如特征来得方便,建议还是从草图开始,慢慢的往特征上转。
回复

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

1

主题

422

帖子

2738

积分
5#
发表于 2019-3-13 13:37:50 | 只看该作者
特征建模快,又准
回复

使用道具 举报

二级士官

Rank: 2

0

主题

3

帖子

275

积分
6#
发表于 2021-5-8 09:11:37 | 只看该作者
草图有个好处就是尺寸会随着前一个尺寸变化而变化,看个人需要了,有时候只要改一个此村,所有的尺寸都会跟着变,用草图就能实现这个很方便,用特征有时会麻烦,看使用者怎么用了
回复

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

16

主题

148

帖子

4912

积分
7#
发表于 2021-8-16 15:05:32 | 只看该作者
两年了 大佬 你学的咋样啦
回复

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

9

主题

391

帖子

2832

积分
8#
发表于 2023-2-24 21:36:35 | 只看该作者
以草图建模为主,特征建模为辅!
回复

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

15

主题

311

帖子

1764

积分
9#
发表于 2023-5-19 14:37:21 | 只看该作者

学习一下谢谢
回复

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

9

主题

287

帖子

2600

积分
10#
发表于 2023-9-27 10:52:37 | 只看该作者
一个是参数化建模,一个是非参数化。各有各的好处,你如果只是用来编程,建议用非参,如果你是搞设计,参数化后期修改很方便。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-4-26 07:07

返回顶部