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[已解决] UG如何在旋转实体时自动相切

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二级士官

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楼主
发表于 2013-12-29 11:49:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG造型怎么旋转下面的实体一定的角度还能保证他不变样子的相切


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沙发
发表于 2013-12-29 12:58:03 | 只看该作者
这个是要用到同步建模技术的,同时你可以参数化建模,在你旋转的同时,自动修改模型。
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