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[求助] 装配后增加孔,出现零件位置问题。

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三级士官

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楼主
发表于 2020-1-19 11:05:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
装配约束好了后想在方管上打两个销孔,因为方管都是一样的而且孔的位置也相同,但再零件上打孔后,因为装配上是两个一样装配体,第一个位置正确,第二个反向了。但是零件都已经约束好了转不过来,要是删除约束的话又太麻烦,请问有没有什么快点的方法能让不修改约束或删除零件重新约束的更改位[img][/img]置。

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少尉

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沙发
发表于 2020-1-19 11:40:47 | 只看该作者
没听明白,发下图片,
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三级士官

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 楼主| 发表于 2020-1-19 12:21:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-1-19 12:22:56 | 只看该作者
qwer0987 发表于 2020-1-19 11:40
没听明白,发下图片,

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三级士官

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 楼主| 发表于 2020-1-19 12:33:21 | 只看该作者
我的意识是本来想让打出的孔是相对的,但实际上孔的方向都是朝一个方向,这时就需要转动其中一个零件180度让两工件相对,但工件全都被约束住了无法转动。如果删除其中一个零件重新加载的话,之前的零件和相关联的零件间约束都消失了,还需要重新约束。如果不删除需要更改其中的约束,但我试过更改约束的方法,因为一个零件完全固定需要几个约束,我更改其中一个约束其余相关联的约束全都报错。这样也很麻烦,请问有没有类似替换组件的命令加载原有零件保留约束但位置可以根据自己需要做调整。(替换组件我试过了相同组件替换不了)
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中尉

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发表于 2020-1-19 13:13:02 | 只看该作者
跟人感觉这种问题在设计之初时很常见的,所以感觉nx的装配很操蛋,约束和组件时分离的,特别操蛋。特别操蛋。特别操蛋。{:loveliness:}
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少尉

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发表于 2020-1-19 14:13:28 | 只看该作者
xiaohei7388 发表于 2020-1-19 12:33
我的意识是本来想让打出的孔是相对的,但实际上孔的方向都是朝一个方向,这时就需要转动其中一个零件180度 ...

把孔删除重新打不行吗?还是说我没理解
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三级士官

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 楼主| 发表于 2020-1-20 12:00:22 | 只看该作者
qwer0987 发表于 2020-1-19 14:13
把孔删除重新打不行吗?还是说我没理解

建模的话可以这么做,但是我用的是装配,门板上下的方管属于一样的零件,如果删除孔的话门板上面方管的孔也会一起消失因为他们本来是一个零件只不过我调用了两次。删除在重新打孔还会出现上下方管的孔不是相对的,而是朝一个方向的。我现在特别闹心的是设计完成了,但需要更改的时候,因为装配体已经全约束好了,修改其中调用多个同一零件的时候(比如说打孔方向都不是随意可调的因为之前有约束的关系)
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三级士官

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 楼主| 发表于 2020-1-20 12:03:22 | 只看该作者
15762568791 发表于 2020-1-19 13:13
跟人感觉这种问题在设计之初时很常见的,所以感觉nx的装配很操蛋,约束和组件时分离的,特别操蛋。特别操蛋 ...

我后期需要更改确实感觉挺闹心啊,solidworks能不能解决这个问题啊,还是UG的装配我理解的不行啊
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