QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 5482|回复: 6

[分享] 分析UG NX四轴编程缠绕曲线断线的几种解决方法

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

786

主题

875

帖子

1755

积分
发表于 2020-4-7 10:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

1、提高 基础刀路内外公差精度。
2、单独做圆柱片体,作为辅助底面。
3、提高缠绕公差精度。


有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

二级士官

Rank: 2

3

主题

45

帖子

407

积分
发表于 2020-4-13 11:27:57 来自手机 | 显示全部楼层
第三点,缠绕距离公差0.0001角度公差0.5就可以了,其它不用变
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

二级士官

Rank: 2

0

主题

13

帖子

317

积分
发表于 2020-4-7 14:33:09 来自手机 | 显示全部楼层
这几种方法我用过,而且我还改步距,输出类型改直线还是不行
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

1

主题

193

帖子

1081

积分
发表于 2020-4-7 14:53:17 | 显示全部楼层
学习学习学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

1

主题

371

帖子

6208

积分
发表于 2021-1-5 22:52:34 | 显示全部楼层
好帖,谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

二级士官

Rank: 2

5

主题

33

帖子

496

积分
发表于 2021-5-5 23:59:18 | 显示全部楼层
315911 发表于 2020-4-13 11:27
第三点,缠绕距离公差0.0001角度公差0.5就可以了,其它不用变

这个有用!亲试过
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-3-28 16:06

返回顶部