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[求助] 关于固定轮廓铣 退刀的问题

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中尉

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发表于 2020-7-4 13:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图 固定轮廓铣能不能像 平面轮廓铣那样  重叠退刀距离? 图里面的程序是用固定轮廓铣来倒角,结果进刀退刀的地方,有明显的一点痕迹不光顺
TIM图片20200704131151.png

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大校

罗工

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发表于 2020-7-5 20:58:08 | 显示全部楼层
好像是没有哦,没注意到这个问题。倒角如果要求那么高就让他走两遍,痕迹应该差不多没有了。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/642
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中尉

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 楼主| 发表于 2020-7-6 10:45:39 | 显示全部楼层
现在的问题是进刀退刀点 地方有个进刀点小痕迹,走两遍也不能解决这个问题
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二级士官

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发表于 2020-7-6 13:30:30 | 显示全部楼层
如果用的是曲面的话 可以修改第一个起点或终点(初始是起点0 终点100, 起点改-1 或终点该100+1)
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二级士官

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发表于 2020-7-6 13:38:32 | 显示全部楼层
如果用的曲面区域的话 可以在编辑-切削区域(曲面)-设置第一个起点和第一个终点
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中尉

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 楼主| 发表于 2020-7-6 15:50:22 | 显示全部楼层
1018755233 发表于 2020-7-6 13:38
如果用的曲面区域的话 可以在编辑-切削区域(曲面)-设置第一个起点和第一个终点

用的是 边界驱动
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二级士官

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发表于 2020-7-6 16:28:28 | 显示全部楼层
微信截图_20200706162649.png
    使用重叠距离应该能够有一定的改善把。
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发表于 2020-7-6 18:48:26 | 显示全部楼层
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二级士官

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发表于 2020-7-6 18:48:49 | 显示全部楼层
hxywy 发表于 2020-7-6 15:50
用的是 边界驱动

非切削-进刀-圆弧-(圆弧前部延申+圆弧后部延申)
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一级士官

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发表于 2020-7-6 21:53:02 | 显示全部楼层
非切削移动里更多有个重叠啊,兄弟
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