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[分享] UG建模战鼓教程,鼓的绘制你会吗?

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六级士官

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发表于 2020-8-1 09:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
天我们来绘制这么一个大鼓,由两部分装配组成,效果如下:
首先来绘制大鼓:
打开UG,在YZ平面创建草图如下
以Z轴旋转360度后抽壳
继续在YZ平面上绘制草图,旋转360度求和
在新草图中捕捉到这两个点,利用设计特征里的“球”创建两个直径3mm的球
选中两球,进行圆形阵列,数量为60
选中上面一排球,移动对象,以Z轴圆形移动3的角度
对大鼓顶部倒角2mm,然后镜像几何体。
在YZ平面上继续绘制草图
旋转360度
拉伸一个直径为3的圆柱
倒角0.5mm后,在YZ平面继续绘制草图,一个直径1.5的圆和一条直线
对圆拉伸求差后,继续旋转这个圆,旋转轴选草图里的直线,偏置0.5
以Z轴圆形阵列这个吊环,数量为4
求和后UG渲染一下
接下来做鼓架
新建文件,创建草图如下
对称拉伸5mm
以Z轴圆形阵列4个
求和后渲染下
好了,大鼓和鼓架都完成了,现在将它两装配在一起
新建一个装配文件
添加组件
进行约束对齐,鼓的底面和鼓架上面接触对齐
再固定底座,将鼓中心与骨架中心对齐约束在一起
最后需要用移动组件将鼓面旋转移动45度
完成
用keyshot简单的渲染下


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少尉

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发表于 2020-8-1 12:28:32 | 显示全部楼层
学习 学习  沙发坐了
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