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[原创] UGNX建模图文教程系列-9(你能不能用更少的步骤来做)

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六级士官

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发表于 2020-10-23 14:48:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 优姬暗埃克斯 于 2020-10-23 14:49 编辑

今天给大家分享下这个案例,这个案例的规律非常明显,看完后你可以试试能不能用更少的步骤来做,做到类似的模型即可不需要一模一样。
我这里用了8步做出这种效果,不做圆角是7步,但是应该能用更少的步骤来做的,就留给大家挑战了。



1.创建一个边长100的正方体

2.拉伸一个槽,里面的草图用偏置曲线,把边往里面配置4,第一个拉伸深度为3

3.倒个圆角美化下

4.做阵列,选择上图所示两个特征,参数如图所示,然后点开阵列增量

5.添加偏置尺寸和拉伸深度,就是步骤2中的两个参数,增量分别是4和2


6.对另外5个面抽壳,厚度为0.1

7.阵列,指定点的位置为(50,50,50),阵列4个

8.选择两个对象跟步骤7一样再次阵列

求和完成

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中校

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发表于 2020-10-26 20:32:39 | 只看该作者
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2020-10-26 星期一 下午 8-25-33.jpg
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少尉

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沙发
发表于 2020-10-23 21:43:48 | 只看该作者
怎么四步作出来?
怎么作到一步阵列六个面?
我试了好几次四步只能成形五个面。
谁有一步阵列六个面的方法也请共享一下。


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中尉

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板凳
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上尉

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中尉

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三级士官

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发表于 2020-11-9 17:24:27 | 只看该作者

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