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[已解决] UG腔壁的加工(已设置为绿颜色) 实体轮廓3D和轮廓3D生成的程序在2D模拟时有过切

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少尉

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发表于 2014-3-29 07:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
腔壁的加工(已设置为绿颜色)     实体轮廓3D和轮廓3D生成的程序在2D模拟时有过切     关键是底面尽量到位

moju.jpg
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三级士官

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发表于 2015-11-26 12:51:13 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDD

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心随行动* -5 请不要灌水,谢谢!

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六级士官

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发表于 2015-11-29 12:36:33 | 显示全部楼层
是的,思考的冠军联赛可根据

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六级士官

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发表于 2015-11-29 14:10:50 | 显示全部楼层
真的是不错的
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三级士官

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发表于 2016-1-11 16:33:15 | 显示全部楼层
看看看看看看看看看看
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六级士官

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发表于 2016-1-19 20:39:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主哈
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六级士官

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发表于 2016-2-11 17:13:27 | 显示全部楼层
好好好好好好好好好
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