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UG爱好者

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[求助] ug三维实体面上如果有缝的话,是不是加工的时候会掉刀

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上等兵

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楼主
发表于 2021-3-13 16:11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哪位大神能赐教一下,是不是从实体中抽取片体重新做面用来加工比较好,不会掉刀

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上等兵

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沙发
 楼主| 发表于 2021-3-14 08:15:18 | 只看该作者
有没有哪位大神知道的,你们做模具加工是用片体还是实体,需要组装起来加工的模仁(镶块)是不是要合并起来才能加工
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少将

罗工

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板凳
发表于 2021-3-18 15:57:20 | 只看该作者
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:只要不是烂面的体,你的缝小于刀具直径它都掉不下去,最多是顶上口子那个地方球刀会下去一点,因为是尖的嘛。如果是烂面就把烂面处理下再用来加工。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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上等兵

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地板
 楼主| 发表于 2021-3-19 17:29:44 | 只看该作者
a523257594 发表于 2021-3-18 15:57
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:只要不是烂面的体,你的缝小于刀具直径它都掉不下去,最多是顶上 ...

好的,多谢大神
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