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[分享] 切削3D建模倒斜角和底壁铣对比,还是底壁铣略胜一筹

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少校

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楼主
发表于 2021-5-1 11:04:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天和大家分享UG新的倒角策略,切削3D建模倒斜角的用法,这次还使用了底壁铣进行对比。
一个工序就可以完成所有的倒角,模型上必须要画有倒角,经过我几个小时的测试,总结了一下,还是底壁铣比较好用。
这个新功能可以看看。

视频教程已经发布了,路过的记得点个赞; 这次用的版本是NX1946


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少校

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 楼主| 发表于 2021-5-2 14:44:58 | 只看该作者
sushuang2528 发表于 2021-5-1 15:56
上那个头条的也是你吧

是的.....
娱乐级机械工程师
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爱好者终身VIP

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沙发
发表于 2021-5-1 15:56:51 | 只看该作者
上那个头条的也是你吧
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上校

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发表于 2021-5-3 00:42:07 | 只看该作者
不错,支持必须的
当非常之谤而不变;遭变故之起而不惊;遇横逆之来而不怒。
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上尉

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发表于 2021-5-3 01:57:43 | 只看该作者
有时候打样件倒角会用这个,省事方便。量产都是平面铣按顺序编的
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少校

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发表于 2021-5-3 07:49:48 | 只看该作者
视频里多次提示选择加工区域后要展开!问一下!不展开就不能生成刀路??
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少校

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发表于 2021-5-3 07:50:36 | 只看该作者

视频里多次提示选择加工区域后要展开!问一下!不展开就不能生成刀路???

QQ图片20210503074718.png (508.26 KB, 下载次数: 16)

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 楼主| 发表于 2021-5-4 21:13:31 | 只看该作者
zhangjier 发表于 2021-5-3 07:49
视频里多次提示选择加工区域后要展开!问一下!不展开就不能生成刀路??

很奇怪,是的不展开,刀路生成不了,测试了多次,算是个bug吧
娱乐级机械工程师
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少将

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灌水王论坛元老

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发表于 2021-5-7 16:13:27 | 只看该作者
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