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UG爱好者

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[求助] 最后铣削面的精光刀路,如何走刀才漂亮无接刀痕。铝件

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少校

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发表于 2022-6-27 18:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后铣削面的精光刀路,如何走刀才漂亮无接刀痕。圆面的光洁度高。我这刀路是否可行D12铣刀铝件 求教 x.jpg

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中尉

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发表于 2022-6-27 19:05:50 | 显示全部楼层
螺旋进刀,2--3度,退刀圆弧。刀直径等于孔径的75%--70%,即3/4孔径左右。
铝件转速高一点,几乎无接刀痕。要镜面,请抛光。
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中尉

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发表于 2022-6-27 19:12:27 | 显示全部楼层
方法2:孔中心下刀,90度圆弧进退刀,进刀半径= (孔径 - 刀径)/4 - 1
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六级士官

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发表于 2022-6-27 19:23:46 | 显示全部楼层
螺旋斜插  1度
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中尉

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发表于 2022-6-27 19:30:05 | 显示全部楼层
就你现在的刀路,圆弧进刀角度改成180度就行了
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中尉

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发表于 2022-6-28 09:15:59 | 显示全部楼层

昨天发错了,改一下:
方法2:孔中心下刀,180度圆弧进退刀,进刀半径= (孔径 - 刀径)/4

精简回答,参照潜水党回复。
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少校

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发表于 2022-6-28 09:26:25 | 显示全部楼层
刀痕 多多少少 还是有一点的,若果没有刀痕的话,那些做表面处理的厂,不就倒闭了嘛!
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六级士官

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发表于 2022-6-29 01:49:04 | 显示全部楼层
dugu9jian 发表于 2022-6-27 19:12
方法2:孔中心下刀,90度圆弧进退刀,进刀半径= (孔径 - 刀径)/4 - 1

你这是什么理论?进刀半径= (孔径 - 刀径)/4 - 1?
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少将

罗工

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发表于 2022-6-29 15:16:36 | 显示全部楼层
罗工UG编程的回答希望能帮助到你:螺旋下,螺旋抬
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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