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UG爱好者

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[求助] UG如何提取一个不规则模型的最大轮廓线?

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少尉

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发表于 2014-10-31 19:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
异形,不规则的带圆角的模型,如何在Z平面得到此模型的最外围轮廓线?曾试过在草图里投影所有面到Z平面,之后删除最里面的曲线,但办法繁琐且曲线重合, 也用拉伸面指定拉伸方向为Z方向,但有的面报错。高手知道怎么做的话请指教
(另   有的地方是模型某个面的边在Z面投影的最外围,有的是圆角的圆弧面在最外围)

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少尉

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 楼主| 发表于 2014-10-31 19:35:03 | 显示全部楼层
QQ截图20141031200436.jpg 顶顶    相互学习
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贵宾

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论坛技术员论坛元老论坛贡献灌水王

发表于 2014-11-2 10:24:18 | 显示全部楼层
用抽取虚拟曲线命令,只不过得到的是无参曲线
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少尉

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发表于 2014-11-3 11:03:13 | 显示全部楼层
抽取曲线命令下的等斜度曲线可以试一下
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少尉

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 楼主| 发表于 2014-11-4 11:42:48 | 显示全部楼层
lx20140305 发表于 2014-11-3 11:03
抽取曲线命令下的等斜度曲线可以试一下

非常感谢,又掌握了一个知识点。谢谢!!!!!!
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一级士官

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发表于 2016-12-28 13:12:51 | 显示全部楼层
等倾曲线抽出,搞定分模线

这个功能好用的,给楼主大大的赞

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