wenlidong1* 发表于 2012-11-23 10:34:35

简单讲一讲立铣刀

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:47 编辑

论坛上很多朋友喜欢画铣刀,钻头。但是有不少朋友对此类产品理解存在一些偏差。
以下具体说明:
此类产品属于刀具产品,在建模时,首先要满足的是使用要求。
立铣刀的主切削刃为周刃,下图中可以看到,周刃要有刃带(图中不明显,为0.2),后角1取8°,为直线型,后角2,取30°。前角为5°。
且副切削刃刃口明显,可看出,专门加工出了前刀面,并有一定宽度容屑槽。(此图为简图)

同样,副切削刃应有后角,减小摩擦。

螺旋槽的主要作用是为切屑的导向。因此,方向应与切削刃方向一致,如图。若画反了就不是一把刀了。

看到很多朋友画刀具时,力求精美。曲面光顺,这是误区二。作为一把铣刀,我们没有必要做到A级曲面。我们要满足的是使用需求和工艺要求。如下图,螺旋槽的结束部分是与螺旋槽的加工工艺相关的。当砂轮或铣刀完成螺旋运动,此时一般工艺为向后退刀,因此,结束部分的形状由砂轮或铣刀的形状决定。此处就不一定是相切的。又如第一副图断面的圆孔,这是工艺孔,目的是为了装顶尖,如果不是这种方法加工的铣刀,结构又不一样。

再看后刀面的结束部分,此处有一个凸台,同样也是磨削时退刀留下的。很少有厂家去把这里做光顺,因为没有必要。


此图是随便画的,因此不少参数还不合理。希望见谅。希望看此贴能帮大家了解铣刀结构,不是每一样产品都要做的像艺术品一样的。
















jiaojianyaya 发表于 2012-11-23 11:14:59

支持一下,如果能做一个视频教程就更好了

wenlidong1* 发表于 2012-11-23 11:16:55

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:47 编辑

jiaojianyaya 发表于 2012-11-23 11:14 static/image/common/back.gif
支持一下,如果能做一个视频教程就更好了

看图,应该能画出来了吧









dusk* 发表于 2012-11-23 12:49:25

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:47 编辑

厉害,楼主高手,一看就是对刀具十分了解。为我们新手的学习对象啊









鳄鱼de眼泪* 发表于 2012-11-23 13:45:05

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:47 编辑

呵呵 这个如果做个程序的话 应该很不错 哈哈 支持下










不想忘 发表于 2012-11-23 14:05:18

不错,讲得非常详细。

3D小王 发表于 2012-11-23 16:34:35

谢谢楼主分享,真正的好资料

hy19491001 发表于 2012-11-23 16:39:05

感谢楼主分享经验

UG_小江 发表于 2012-11-23 16:39:54

支持一个楼主辛苦了

UG_小江 发表于 2012-11-23 16:40:46

支持一个楼主辛苦了
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