UG7.0阵列
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:26 编辑各位大侠,ug7.0阵列的特征阵列后只修改原始的特征,而阵列后的特征跟随改变呢?就像pore那样。
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你说的详细点,怎么个改变法,或者你用proe演示一个图片,发上来,大家才知道怎么帮助你 你说的详细点,怎么个改变法,或者你用proe演示一个图片,发上来,大家才知道怎么帮助你 你说的详细点,怎么个改变法,或者你用proe演示一个图片,发上来,大家才知道怎么帮助你 本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:26 编辑
jiaojianyaya 发表于 2012-11-30 13:31 static/image/common/back.gif
你说的详细点,怎么个改变法,或者你用proe演示一个图片,发上来,大家才知道怎么帮助你
例如先画一个圆柱,然后阵列5个,然后将刚刚画的那个圆柱加大5MM,其他的5个就会跟随前者一起变大。
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:26 编辑
例如先画一个圆柱,然后阵列5个,再将刚刚画的那个圆柱加大5mm,其他的5个就会跟随前者一起变大。
愛你亦如何 发表于 2012-11-30 23:02 static/image/common/back.gif
例如先画一个圆柱,然后阵列5个,再将刚刚画的那个圆柱加大5mm,其他的5个就会跟随前者一起变大。
ug有这个功能,就在阵列特征里,你可以参考一下这个视频
NX8.0渐变阵列之趣味造型视频
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=604&fromuid=15801
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:26 编辑
jiaojianyaya 发表于 2012-12-1 18:30 static/image/common/back.gif
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http://www.ugsn ...
谢谢版主,顶
jiaojianyaya 发表于 2012-12-1 18:30 static/image/common/back.gif
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谢谢版主,顶。 此问题我以解决,用阵列面可以解决。
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