逆向视频-凳子
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wangyuxiangguo 发表于 2012-1-2 11:36 static/image/common/back.gif
恩,受教了
不光是仿照..有些设计方面也是要用到逆向的,比如 鼠标的设计 ..直接画,根本无法把握设计出来后的手感如何 ..
那么他们会拿一块油泥..然后不断的用手去握...不断的调整形状...直到满意时 ...这时用抄数机把当前油泥的外形 扫描出 点....在用软件画出来 ... wangyuxiangguo 发表于 2012-1-2 11:15 http://www.ugsnx.com/static/image/common/back.gif
问下逆向怎么回事,不懂?
点通俗就是点造型。 就是有现有的产品再仿造,就叫逆向。用图纸设计出来再做3D再加工出来的,那个就正向。:handshake 喔耶!上午老板在,不敢玩,嘿嘿 wangyuxiangguo 发表于 2012-1-2 11:21 static/image/common/back.gif
哪逆向有什么好处?方便快捷?
逆向的话就差不多是仿制的意思,你想一下,是全新研发一个东西难还是依葫芦画瓢一个东西难。:handshake
月夜飘风 发表于 2012-1-2 11:44 static/image/common/back.gif
不光是仿照..有些设计方面也是要用到逆向的,比如 鼠标的设计 ..直接画,根本无法把握设计出来后的手感如何 ...
这个解释太到位 :victory: 以上,受教啦!
谢谢分享 受益匪浅啊 月夜飘风 发表于 2012-1-2 11:44 static/image/common/back.gif
不光是仿照..有些设计方面也是要用到逆向的,比如 鼠标的设计 ..直接画,根本无法把握设计出来后的手感如何 ...
还有其他的用途吗?逆向有什么弊端吗? wangyuxiangguo 发表于 2012-1-2 16:42 static/image/common/back.gif
还有其他的用途吗?逆向有什么弊端吗?
逆向可能和原始设计不符,如果模型可以用简单几何体描述的话还是不建议用逆向。但是逆向对于很难用简单几何体描述的模型还是很便捷的。