关于UG8.5扫掠命令探讨
本帖最后由 szf797143 于 2012-12-28 10:54 编辑大家好,我是一名UG初学者。之前一直用本来一直用PROE和SW的。最近有时间想研究一下UG!
由于之前的三维软件使用经验,这里边找半天才明白扫掠这个命令可能就是我说的扫描混合!
下边是我根据论坛里边下的一个练习中的模型,实际操作的步骤,还请大家多多指教!主要是想向各位了解一下自己的思路是否正确,谢谢大家!
练习目标:
NX初级讲义其中一个图,如下:
操作步骤1:
将两个底圆画出来
操作步骤2:
将两个底圆的其中一面倒角C1.0
操作步骤3:
如图,分别做三个草图截面
操作步骤4:
菜单栏中依次选定,插入-扫掠(W)-扫掠(s)出现下图左边的弹出菜单,然后从左向右或从右向左将三个截面选定
用鼠标拖动图中的小球将三个矩形的顶点一一对应,操作时在左边弹出菜单的最下边取消勾选预览,就可以出现图中的效果,操作时如果截面对应发生混乱,可以在弹出菜单中列表右边的上下箭头反复移动三个截面,以便把正确的结果显示出来
操作步骤5:
上步骤中设定完成后点击弹出菜单中的确定,然后蚝倒圆角操作,先将手柄部分倒圆角
操作步骤6:
这步倒角我做不好,不解,请大家指点一下,谢谢
<<<与图片中结果相反>>>
最后,以上步骤的所有动作记录如下
谢谢大家阅读!以下是本次操作的3D档!版本UG8.5!
door handle.zip(193.8KB)
全文完!
最后莫名其妙多出来一个图片,版主帮忙删除一下,我编辑里边看不到呀!谢谢! 你没求和。把扫掠的和你原来的求和了再倒角就行了 本帖最后由 szf797143 于 2012-12-28 12:33 编辑
拂晓 发表于 2012-12-28 12:09 static/image/common/back.gif
你没求和。把扫掠的和你原来的求和了再倒角就行了
明白了,谢谢。刚才看到别的版面有视频教程,呵呵,一会去看看去!
果然是这样,呵呵 ,谢谢啊。这UG的建模方法果然不一样!
谢谢分享 谢谢分享,不错,支持。。。。。。 很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~ 不管你信不信,反正我是信了。 很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~ 教程上的呀
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