jx19901123 发表于 2016-1-11 10:20:56

UG6.0投影问题

我在UG6.0里用投影曲线到圆柱体上时怎么出现了两条线。就是相对的那个面上也投影到了;我看在8.0里有一个投影选项“投影到最近点”但6.0里没有不知道弄!我只想一个面有。

jx19901123 发表于 2016-1-11 10:21:49

各大侠 http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=133727&fromuid=422947

酱爆* 发表于 2016-1-11 10:33:34

投影到圆柱面上一般都是两条线的呀

jx19901123 发表于 2016-1-11 11:58:41

励学励行 发表于 2016-1-11 10:33
投影到圆柱面上一般都是两条线的呀

这样下不步就不可以圆形阵列了。

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-11 13:41:43

把要投影的曲线画到圆柱里面,按指定矢量向外投影

jx19901123 发表于 2016-1-15 22:12:34

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-11 13:41
把要投影的曲线画到圆柱里面,按指定矢量向外投影

谢谢 现在可以投影了       但是这个投影的曲线创建的扫掠特征不能环形阵列

jx19901123 发表于 2016-1-15 22:19:27

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-11 13:41
把要投影的曲线画到圆柱里面,按指定矢量向外投影

我就是经过两条绿色的曲线投影成蓝色那两条,

阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-16 09:39:30

jx19901123 发表于 2016-1-15 22:19
我就是经过两条绿色的曲线投影成蓝色那两条,

你扫掠出来的是片体吧,这样,你先把片体加厚成实体,然后用“阵列几何特征”命令试试
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