割风的秘密花园 发表于 2016-1-12 10:42:36

UG编程 刀轨显示不全问题

用10.0要做个小物件练练手时,遇到的问题:要求刀轨处处垂直于加工的面,但出现有些刀轨有问题(近视不全),不知道怎么会事?望大神指导谢,谢谢。

割风的秘密花园 发表于 2016-1-12 10:43:35

只关心刀轨,具体参数不考虑!谢谢。

liubingzhi 发表于 2016-1-12 12:27:54

调整公差试试,再有和你的显卡有关系。

割风的秘密花园 发表于 2016-1-12 13:37:10

公差改成1后也是这样好的,如果显卡有问题,我就不清楚了

割风的秘密花园 发表于 2016-1-12 13:39:48

liubingzhi 发表于 2016-1-12 12:27
调整公差试试,再有和你的显卡有关系。

是不是“投影矢量”和这个“刀轴”有问题?我也试了,可就是找不到原因,

割风的秘密花园 发表于 2016-1-12 13:54:22

割风的秘密花园 发表于 2016-1-12 13:39
是不是“投影矢量”和这个“刀轴”有问题?我也试了,可就是找不到原因,

我吧其他都隐藏后,刀轨是这样的,不知道为什么有模型时就不行啦?

三分田 发表于 2016-1-12 14:57:21

换软件吧~~·

心随行动* 发表于 2016-1-12 17:09:43

把过切的刀路位置的面也选上,四个R角部分都选上,就好了

阿健* 发表于 2016-1-12 17:28:45

我简单的看了下:结果如下图,好像没你说的问题

随风飘逝* 发表于 2016-1-12 20:28:55

ug软件都有这个问题的 ,把视图打到三等视图就好了
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