fcr* 发表于 2016-1-13 12:30:39

UG2D刀路转曲线,刀具半径使曲线少了一段,望高手指点一下

UG2D刀路转曲线,刀具半径使曲线少了一段,望高手指点一下

花心大萝卜儿 发表于 2016-1-13 14:42:02

fcr* 发表于 2016-1-13 15:31:18

花心大萝卜儿 发表于 2016-1-13 14:42
调整加工公差。或者适当调整步距;

好像也不行,主要是靠线的一边是刀具的半径,所以缠绕起来就短了一段

花心大萝卜儿 发表于 2016-1-13 15:41:43

qweqweswws 发表于 2016-1-13 17:50:18

fcr 发表于 2016-1-13 15:31
好像也不行,主要是靠线的一边是刀具的半径,所以缠绕起来就短了一段

很简单 你按教程学的吧没学透彻在缺线的那条边 2D生成刀路时候 把刀具该成对中而不是相切就行了具体怎么改你应该会的吧

a523257594 发表于 2016-1-13 21:38:24

把余量负一个刀路距离

fcr* 发表于 2016-1-14 08:40:48

qweqweswws 发表于 2016-1-13 17:50
很简单 你按教程学的吧没学透彻在缺线的那条边 2D生成刀路时候 把刀具该成对中而不是相切就行了具体 ...

非常感谢你,朋友,其实昨天我已经按缺陷那条边对中试了一下,但缠绕又报警了

博言一笑 发表于 2016-1-14 09:49:29

在 这图片这个缺口展开线的地方断开 成两条线

八零後 发表于 2016-1-14 09:51:59

对中没有选到吧!

qweqweswws 发表于 2016-1-14 18:35:45

fcr 发表于 2016-1-14 08:40
非常感谢你,朋友,其实昨天我已经按缺陷那条边对中试了一下,但缠绕又报警了

报警介绍不够详细无法帮助
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