UG2D刀路转曲线,刀具半径使曲线少了一段,望高手指点一下
UG2D刀路转曲线,刀具半径使曲线少了一段,望高手指点一下花心大萝卜儿 发表于 2016-1-13 14:42
调整加工公差。或者适当调整步距;
好像也不行,主要是靠线的一边是刀具的半径,所以缠绕起来就短了一段 fcr 发表于 2016-1-13 15:31
好像也不行,主要是靠线的一边是刀具的半径,所以缠绕起来就短了一段
很简单 你按教程学的吧没学透彻在缺线的那条边 2D生成刀路时候 把刀具该成对中而不是相切就行了具体怎么改你应该会的吧 把余量负一个刀路距离
qweqweswws 发表于 2016-1-13 17:50
很简单 你按教程学的吧没学透彻在缺线的那条边 2D生成刀路时候 把刀具该成对中而不是相切就行了具体 ...
非常感谢你,朋友,其实昨天我已经按缺陷那条边对中试了一下,但缠绕又报警了 在 这图片这个缺口展开线的地方断开 成两条线 对中没有选到吧! fcr 发表于 2016-1-14 08:40
非常感谢你,朋友,其实昨天我已经按缺陷那条边对中试了一下,但缠绕又报警了
报警介绍不够详细无法帮助
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