洋_.Ve_じ☆‰ 发表于 2016-1-21 09:55:01

UG编程螺旋筋如何加工

四轴螺旋筋加工筋宽不一致,是何原因?请教,投影刀轴,刀轴远离直线,没有部件,用的曲面驱动

心随行动* 发表于 2016-1-21 10:36:01

远离直线容易过切,建议使用侧刃驱动

洋_.Ve_じ☆‰ 发表于 2016-1-21 10:45:07

心随行动 发表于 2016-1-21 10:36
远离直线容易过切,建议使用侧刃驱动


处理出来的程序就是XA联动,看似没有问题就是加工出来就是有欠切和过切的,试加工几刀,筋宽就是不一致,

lv007 发表于 2016-1-21 16:33:55

侧刃驱动就不是四轴程序了吧.只能用五轴加工.

洋_.Ve_じ☆‰ 发表于 2016-1-22 00:44:08

lv007 发表于 2016-1-21 16:33
侧刃驱动就不是四轴程序了吧.只能用五轴加工.

四轴的用远离直线,加工的一半筋宽一半筋窄,硬是找不到原因,没有用部件,只用了一驱动面,请教各位朋友!

洋_.Ve_じ☆‰ 发表于 2016-1-22 00:47:24

不知道是何原因会产生欠切何过切,在本论坛到类似的一贴现在搜索不到,请教各位朋友

李圣城 发表于 2016-2-5 12:59:31

图档发上来看看

402732633 发表于 2016-2-5 18:51:53


图档发上来看看
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