UG此图如何阵列
谢谢,请高手了 我的思路是可以先画一个圆锥,然后再画一个长条,然后绕中心旋转复制,求差,画出一样长的空洞,然后再画出中心那个斜面然后分割体,把头上那部分分割后全部替换面掉,然后与下面那部分求很倒圆 C:\Users\Administrator\Desktop\1.24 阵列,等弧长投影到锥面.分割面,加厚, 这个是教程里的给你一些启迪,如果能做成这个,那你的那个造型就没有问题了:
提示一下:这是特征阵列,结束端添加增量阵列,增量幅度自定。
唐工讲过的实例 这个是唐康林教程里的例子 你,拉伸出来的槽要跟曲线有关系 阵列的时候 方法用圆形就好啦 第113讲 NX10实例教程——阵列(可重复引用--基于草图相切)
http://www.ugsnx.com/thread-133369-1-1.html
(出处: UG爱好者)
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