4344548 发表于 2016-2-10 18:34:51

UG约束圆和直线时,如何叫圆不动

约束圆和直线时,如何叫圆不动
不是说先点谁,谁移动么,为什么我先点圆或者是先点直线,都是圆在移动呢,

流星画雨* 发表于 2016-2-11 13:19:30

      那你就按教程慢慢学吧!学习的路还长着呢!不用理会我的提示!

流星画雨* 发表于 2016-2-11 09:25:26

      碰到这种情况,要先约束圆,比如将圆心的x和y的尺寸定下来,或者也可直接将圆约束固定,然后再将直线约束到圆即可。

4344548 发表于 2016-2-11 10:53:00

不会吧,教程上可不是这么说的,你的方法能实现,但不对呀
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=43447&cid=504教程,你看一下,他说和先点谁,后点谁有关

奇秘幽诡* 发表于 2016-2-11 15:12:29

有关但不是一定的哦

奇秘幽诡* 发表于 2016-2-11 15:13:19

比如圆的自由度大于直线,那应该是圆先动

ZYPAH 发表于 2016-2-11 22:01:30

跟先选谁无关,圆有3个自由度,都约束了就定了。

ZYPAH 发表于 2016-2-11 22:12:18

圆先标个尺寸约束就是线动了,尺寸到时候再改,线就跟着动了。

23553320 发表于 2016-2-12 08:12:42

先固定也行

jiaojianyaya 发表于 2016-2-12 13:28:28

可以使用固定约束,固定一个,再约束相切
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