UG再来一发论坛的网友的蜘蛛编程,多轴编程!
原图地址:http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... hlight=%D6%A9%D6%EB今天刚进论坛就看见一位网友问这个模型ug可以编程不,我看见挺有挑战的,我就试着做了,希望大家见谅本人技术不是很好。
不足之处请指出。
进入正题:
首先步骤都差不多,我们首先先建立一个毛坯,和夹具
外面还添加了一圈是为了防止掉下来
然后我们进入加工,首先我们先进行开粗。先定轴开粗上表面速度较快
然后我们进行翻面
这样开粗的时候刀具比较大,所以残余量也比较大,我们需要另外小刀二次开粗
这样开粗完,我们就要开始精加工了,我们首先对大的曲面加工
然后对脚进行加工
我们眼睛进行加工,这里遇到一个问题
圆圈勾选出来的地方无法加工到
虽然翻面可以做,但是斜坡角太大无法过去(希望大神解决)
图片我就不一一给大家了发了。。。。
楼主家的电脑比较差劲,Vericut上次做叶片都差一点卡主,所以这一次就不弄了,不然给大家录制一个视频,上面加工刀轨显示太多就有点吃不消了。
花了些时间做的,希望大家支持,我会继续努力的!
支持一下 虽然很象支持但是不发图档 这就好象发某类动作图的时候 发图不发种一样可恶 实在是提不起顶的心情
抱歉 qweqweswws 发表于 2016-2-15 23:20
虽然很象支持但是不发图档 这就好象发某类动作图的时候 发图不发种一样可恶 实在是提不起顶的心情
抱歉
绝对要先顶一个。 这个牛逼 相互学习,共同进步!~ 相互学习,共同进步!~ 大师有空发个足球,顶起来 相互学习 提高 学习的能力!
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