一路走过* 发表于 2016-2-21 21:58:19

UG片体未缝合成实体

创建了手掌外形,如下图

想将其缝合成为封闭实体,结果出现警告:片体与目标不相交

忽略警告,完成缝合后,发现片体没有缝合成实体,剖切结果如下图

我现在想检查是哪两个片体之间有缝隙,导致未形成封闭区间。
不知道如何操作,求大神指导

习惯le孤单 发表于 2016-2-22 05:36:19

缝合的时候点预览,有问题的边会高亮显示

流星画雨* 发表于 2016-2-21 22:21:39

不是有塑性造型的吗?可以象捏面粉一样捏一个手出来啊?你这样工夫太深了呀?

猪嘛 发表于 2016-2-22 11:26:18

分析-检查几何体就OK了,,,

一路走过* 发表于 2016-2-22 21:11:06

流星画雨 发表于 2016-2-21 22:21
不是有塑性造型的吗?可以象捏面粉一样捏一个手出来啊?你这样工夫太深了呀?

没有试过塑性造型

一路走过* 发表于 2016-2-22 21:11:38

习惯le孤单 发表于 2016-2-22 05:36
缝合的时候点预览,有问题的边会高亮显示

没有出现高亮显示啊

一路走过* 发表于 2016-2-22 22:12:05

一路走过 发表于 2016-2-22 21:11
没有出现高亮显示啊

在破口地方有出现一个很小的叉

刘德* 发表于 2016-2-23 08:20:38

菜菜鸟路过 学习中

酱爆* 发表于 2016-2-23 10:21:14

缝合的时候 不确定能直接缝合成功的 最好选择应用,这样有问题的地方会高亮显示的、

一路走过* 发表于 2016-2-23 21:16:18

酱爆 发表于 2016-2-23 10:21
缝合的时候 不确定能直接缝合成功的 最好选择应用,这样有问题的地方会高亮显示的、

嗯嗯,在破口地方有出现一个很小的叉,点击“应用”叉会一直保留
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